开发者实测Apple Vision Pro + PSVR 2控制器体验

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系统将原来的“眼+手”切换成“眼+控制器”,而且可以无缝进行

映维网Nweon 2025年06月20日苹果在全球开发者大会证实,Apple Vision Pro将在今年秋季发布visionOS 26时正式支持PSVR 2 Sense控制器。尽管现在只是开发者测试阶段,但Youtube用户“Nathie”日前分享了相关的上手体验:

在这个9分钟的视频中,“Nathie”用PSVR 2控制器导航操作了菜单,小组件,空间场景,控制面板,Persona等基础场景。

他指出,visionOS 26的UI选择已经结合了Apple Vision Pro的机载眼动追踪和物理控制器。换句话说,对于控制器场景,系统可以将原来的“眼+手”切换成“眼+控制器”,而且可以无缝进行。例如,滚动应用既可以通过滑动手势完成,又可以通过PSVR 2控制器的摇杆完成。显然,Apple Vision Pro强大的计算性能可以确保这一切的无缝进行。

尽管只是进行了基础的场景操作,但Nathie表示Apple Vision Pro+PSVR 2控制器提供了精确和低延迟的输入,效果非常赞(AMAZING)。

缺乏控制器支持一直是Apple Vision Pro备受吐槽的一点,因为游戏开发者不能直接把原有的沉浸式游戏直接移植到这个全新平台,而是投入时间来实现眼+手操作支持。面对一个用户量不大的市场,额外的投入令不少游戏开发者望而却步。

另外,玩家已经非常熟悉控制器的操作和反馈,对于仅依靠裸手操作的游戏并不容易接受。以射击游戏为例,基于传统输入方式的射击游戏依然是最受玩家欢迎的游戏类型之一,而如果你是用手指来模拟枪械操作,这确实令人难以理解和相信。

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