弗吉尼亚理工大学研发ForceBot实现VR下半身地形触觉交互

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作为地形模拟研究的平台

映维网Nweon 2025年06月19日)在一项研究中,弗吉尼亚理工大学团队介绍旨在为VR提供下半身触觉交互,使用户能够在虚拟现实中行走,同时与各种模拟地形进行交互的ForceBot。

它利用两个平面龙门架,给每只脚两个自由度和被动的脚跟提升运动。设计采用动捕数据与动态仿真相结合进行人机工作空间和硬件选择。它具有导纳控制器调节物理人机交互(pHRI),以及步行算法来生成步行运动和模拟虚拟地形。总体而言,平台提供了一种独特的方法,利用平面龙门架实现VR地形交互。

弗吉尼亚理工大学研发ForceBot实现VR下半身地形触觉交互

在过去的几十年里,虚拟现实技术取得了显著的进步,越来越多的领域将这项技术用于各种目的,在教育、医疗保健、娱乐、工程等领域提供了显著的好处。VR通过各种感官提供了一个模拟的世界,最常见的VR感官反馈形式是视觉和听觉,这在创造沉浸式体验方面已经被证明是有效的。

在最近的VR应用中,触觉反馈的添加已证明可以进一步改善这种沉浸感,为模拟现实场景(如技能训练、教育和康复)提供可测量的改进。然而,大多数触觉设备专注于向上半身提供反馈;很少与下半身相互作用。

将触觉反馈和下半身互动结合起来,可以潜在地提高VR导航的舒适度和有效性。最常见的虚拟环境导航方法通常使用控制器、操纵杆或滑动平台。虽然有效,但设备通常缺乏身体运动,或者只能模拟简单的平地。

通过触觉交互显示计算机生成地形的能力可以拓宽VR应用,模拟更广泛的场景,允许用户用自然的身体动作穿越虚拟地形。在研究中,弗吉尼亚理工大学团队提出了一种专注于这种下半身交互的VR触觉设备,在提供行走运动的同时允许用户与模拟地形进行交互。

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