苹果WWDC 2025大会“空间计算”主题演讲视频汇总
共19个
(映维网Nweon 2025年06月10日)随着WWDC 2025大会的开幕,苹果正陆续放出一系列的主题演讲视频。对于空间计算,这家公司为开发者准备了多个相关视频。
以下是具体的整理,目前共19个,点击小标题即可前往(视频提供字幕选项):

◐ 借助 SwiftUI 在 visionOS 中设置场景
探索精彩的全新 API,为你的 visionOS App 打造更出色的窗口、空间容器和沉浸式空间。微调场景在重新启动或固定位置时的行为。通过裁剪边缘和对齐,根据周边环境来调整空间容器。将流媒体格式的沉浸式内容从 Mac 传输到 Apple Vision Pro。借助空间容器和沉浸式空间,让基于 UIKit 的现有 App 更上一层楼。
◐ 提升 App 的音频录制功能
介绍空间音频录制和编辑功能,这些功能可让你隔离语音和环境背景音,所有这些功能均可使用AudioToolbox、AVFoundation和Cinematic框架实现。
◐ 支持 visionOS App 播放沉浸视频
了解如何在 visionOS App 中播放沉浸视频。我们将介绍各种沉浸感十足的渲染模式、查看支持这些模式的框架,并讲解如何在你的 App 中渲染沉浸视频。为了充分利用好本次视频,我们建议你先观看 WWDC25 讲座“探索 visionOS 的视频体验”。
◐ 了解 SwiftUI 空间布局
探索使用 SwiftUI 开发空间体验的新工具。了解 visionOS 上 3D SwiftUI 视图的基本知识,借助深度对齐功能来自定现有布局,并使用修饰符在空间中旋转和放置视图。探索如何使用空间容器在同一 3D 空间中对齐视图,打造更沉浸、更引人入胜的 App。
◐ 空间网页的新功能
了解 visionOS 26 上适用于网页的最新空间功能。我们将介绍如何使用全新的 HTML 模型元素来显示内联 3D 模型。我们还将分享模型照明、交互和动画等强大功能。了解如何在你的网站上嵌入新支持的沉浸式媒体,例如 360 度视频和 Apple 沉浸视频。另外,你还将抢先体验如何在网页中添加自定环境。
◐ SwiftUI 的新功能
了解 SwiftUI 中用于为任一 Apple 平台打造出色 App 的新功能。我们将探索如何通过 Liquid Glass 为你的 App 提供焕然一新的外观和风格。了解如何通过框架增强功能和新的 Instrument 来提升性能,以及如何整合网页内容和多信息文本编辑等先进功能。我们还将向你展示 SwiftUI 如何扩充自身的应用范围,包括在三维空间中布局视图。
◐ 用于打造沉浸式 App 的 Metal 渲染的新功能
探索用于通过 Compositor Services 打造沉浸式 App 的 Metal 渲染的最新改进。了解如何通过添加悬停效果来突出展示 App 的交互式元素,以及如何通过动态渲染质量实现更高保真度的渲染。了解新的 progressive 沉浸样式。探索如何通过将 Mac 中的 Metal 内容直接渲染至 Vision Pro,来为 macOS App 提供沉浸式体验。 要充分利用好本次讲座,请先观看 WWDC23 讲座“探索 Metal 技术打造沉浸式 App”。
◐ 了解 Apple Projected Media Profile
深入了解 Apple Projected Media Profile (APMP),并探索 APMP 如何通过视频扩展使用信号技术在 QuickTime 和 MP4 文件中实现 180º/360º 和宽视角投影。我们将针对如何使用 OS 提供的框架和工具对包含 APMP 的媒体进行转换、读/写、编辑和编码提供相关指导。我们还将介绍 Apple Positional 音频编解码器 (APAC) 的功能,这些功能可用于创建和交付空间音频内容,从而打造出极具沉浸感的体验。
◐ 针对 visionOS 设计小组件
了解如何为 visionOS 26 设计美观的小组件,确保完美融入用户周围的环境。了解如何在小组件设计中添加深度,并为空间计算自定材质、尺寸和风格。我们将介绍如何针对 visionOS 调整你现有的小组件,或设计出类似真实物体的全新小组件。
◐ 与附近用户共享 visionOS 体验
了解如何为同一房间内佩戴 Apple Vision Pro 的用户打造共享体验。我们将展示如何在你的 App 中整合同播共享并充分利用 ARKit,介绍与附近 FaceTime 通话参与者共享窗口的流程有哪些更新,并介绍旨在实现流畅协作的全新 API。探索相关最佳实践,了解如何为身处同一空间的用户打造别具特色、易于发现且引人入胜的协作功能。
◐ visionOS 26 的新功能
探索 visionOS 26 中精彩的新功能。了解增强版视体 API,以及如何综合利用 SwiftUI、RealityKit、ARKit 的强大功能。探索如何利用更快的手部跟踪和空间配件输入,构建更加引人入胜的 App 和游戏。抢先预览同播共享、Compositor Services、沉浸式媒体、空间网页、企业 API 等方面的更新。
◐ 搭配使用更出色:SwiftUI 和 RealityKit
了解如何在 visionOS 26 中无缝整合 SwiftUI 和 RealityKit 的强大功能。我们将探索 Model3D 的增强功能 (包括动画和 ConfigurationCatalog 支持),并展示如何顺利过渡到 RealityView。你将了解如何借助 SwiftUI 动画实现 RealityKit 组件更改、实现交互式操控、使用新增 SwiftUI 组件打造更丰富的互动体验,以及从 SwiftUI 代码中观察 RealityKit 的变化。我们还将介绍如何利用统一坐标转换进行跨框架坐标变换。
◐ 了解 Apple 沉浸视频技术
探索 Apple 沉浸视频和 Apple 空间音频格式技术的功能,以打造真正的沉浸式体验。了解新的 ImmersiveMediaSupport 框架,该框架可读取和写入必要的元数据来实现 Apple 沉浸视频。了解在单独的文件中编码和发布 Apple 沉浸视频内容以通过 HLS 进行播放或流媒体播放时应遵循的准则。 为了充分从这个讲座中获益,建议你先观看“探索 visionOS 的视频体验”。
◐ 探索 visionOS 上的空间配件输入
了解如何将空间配件整合到你的 App 中。展示虚拟内容、与 App 进行交互、在空间中进行追踪,并获取有关交互效果的信息,进一步提升 visionOS 上的虚拟体验。
◐ 为 visionOS 设计悬停交互
了解如何为你的 visionOS App 创建高级交互。我们将探索如何设计引人入胜的自定悬停效果和动画,如何避免常见错误,如何充分利用 Look to Scroll 等交互方式,以及如何使用持久化效果来构建直观的媒体控制项。
◐ 针对 visionOS 优化你的自定环境
探索如何使用程序化工具为你的 visionOS App 或游戏创建精美的沉浸式环境。我们将分享创建高质量环境的构建要素,然后深入探讨优化流程。了解如何使用 Apple 针对 Houdini 提供的一整套流程,减少场景的多边形数量、进行几何清理、打包 UV 贴图,并创建 USD 素材以便导入到 Reality Composer Pro 或你选择的游戏引擎中。
◐ 了解面向空间商务 App 的增强功能
在去年发布的访问和企业级功能基础上,visionOS 26 中最新的增强功能和 API 实现了进一步扩展,快来一探究竟吧!了解这些全新功能如何助你轻松构建模型训练工作流程、增强视频影像,并在本地网络上统一坐标系,从而为企业内部 App 打造协作体验。
◐ 探索 visionOS 的视频体验
了解在你的 App 中创建和呈现沉浸视频体验的不同方式。我们将探索 visionOS 26 中提供的多种媒体类型 (包括 180°、360°和宽视野视频的配置文件)、用来创建和播放 Apple 沉浸视频的选项,以及适用于 2D、3D 和空间视频的扩展功能。探索哪些配置文件最适合你的 App 和内容。
◐ RealityKit 的新功能
利用全新的 RealityKit 功能尽情挥洒创意,这些功能可帮助你为 iOS、iPadOS、macOS、Apple tvOS 和 visionOS 构建丰富的 3D 内容。了解如何直接通过 RealityKit 来访问 ARKit 数据。探究如何使用对象操作功能与 3D 内容进行更自然的交互。通过一个交互式示例,探索一些适用于场景理解、环境融合、实例化等方面的新 API。
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