D-Box科技公司扩张虚拟现实领域
D-Box科技公司在不久的将来里拥有扩张计划。作为沉浸和创新运动技术领域的领导者,该公司已经在娱乐和模拟行业取得了杰出的专长。
娱乐市场的增长
D-Box的总裁兼首席执行官Claude Mc Master宣称:“在过去的几年里,我们在北美和国际范围内大幅增长。目前全球有超过400个屏幕提供D-Box沉浸式动感体验。这之所以能够实现是因为D-Box能够满足行业的需求,因为它对娱乐市场和运动技术拥有广泛而深入的了解。”
在2015年,D-Box专注于发展战略目标市场,例如北美、拉丁美洲和中国。再加上Cineplex Entertainment对加拿大屏幕上使用的D-Box技术的持续部署,现在一共有42个屏幕配备了D-Box区域,Cinemark去年12月承诺在美国40家剧院的80个新屏幕上安装D-Box动感系统。随着这些屏幕的部署,Cinemark将会拥有总共180个配备了D-Box动感区域的屏幕。Mc Master声明:“这个承诺再次证明我们的商业模式为我们的搭档产生了重要的新收益。”
优化和改进训练模拟
为了在训练模拟环境中继续提供一个创新系统,D-Box已经创造了与其娱乐实体类似的不同部门支持模拟和培训市场。随着对具有成本效益的创新模拟器的需求增长,D-Box运动系统经成为了重建拥有准确动作的逼真感觉的解决方案。各个组织,例如Barco、Thales、John Deere、Caterpillar和Rockwell Collins,以极具竞争力的价格跟D-Box合作创造创新模拟和培训解决方案。
Mc Master说道:“我们很荣幸能够被KMI Media Group选作2015年模拟和培训行业最有创新力的公司之一。这再次证明D-Box的技术达到了模拟和培训行业所要求的最高标准。”
虚拟现实:所有道路汇集的地方
最近D-Box因为实现了独特的虚拟现实体验而为自己增加了一个新的优势。“有了我们对电影艺术和实时模拟在沉浸式运动方面的专长,我们理解虚拟现实作为叙事媒体的强大潜力。我们已经成为了虚拟现实探险不可分割的一部分,这将彻底改变沉浸式娱乐。”
在D-Box最近的虚拟现实成就中,该公司能够在跟20世纪福克斯公司(20th Century Fox) (The Third Floor和VRC)的合作中引用The Martian,跟Sony Pictures (MPC和Technicolor)的合作中引用Goosebumps。这两家公司都出席了在拉斯维加斯举办的2016消费者电子展。D-Box已经为Ubisoft制造的Rabbids实现了虚拟现实体验。此外还有第一个跟Partouche一起实现的虚拟现实项目,Partouche是法国娱乐和游戏市场的主要参与者。
[VIA stockwatch]