性能下降、Bug频出!Quest HorizonOS频繁更新引发开发者不满
快的代价是性能问题和Bug
(映维网Nweon 2025年05月15日)Horizon OS的升级十分频繁,几乎每个月都会更新一次,可以说,Quest头显获得新功能、改进和优化的速度比任何其他消费科技设备都要快。
然而,快不一定代表好,因为快的代价是性能问题和Bug。
根据针对成功商店应用开发者的问题跟踪论坛,目前最多点赞的问题是关于应用帧率是如何随着每次操作系统的升级而稳步下降,包括v72,而且v74、v76和v77的预发布版本持续恶化。
与一般问题相比,这个问题得到了大量开发者的点赞,但Meta一直没有回应。
尽管Meta官方一直宣称自己在努力采取各种措施来简化开发者的工作并支持他们专注于打造优秀的应用,但这种系统级的问题迫使开发者不得不分散精力来进行应对处理。
另一个问题是Meta似乎故意做出的错误决定。
例如,Quest 3和3S在设置中提供了一个电池保护开关。这个功能将刷新率限制在72Hz,强制固定注视点渲染,并将亮度降低到50%。
但从v76开始,Meta悄悄地改变了电池保护的行为,强制刷新率为90Hz,但将应用的帧率限制在45FPS。需要明确的是,无论应用是否使用Application SpaceWarp,都会发生这种情况。如果一个应用程序没有使用Application SpaceWarp(大多数应用程序都没有),这就会导致令人分心的双重图像抖动,令用户感到恶心,而他们这时就会把矛头指向应用开发者,而不是真正的罪魁祸首:Meta。
根据反馈,这项对电池保护的改动并没有告知开发者和用户。
以上并不是开发者在Quest遇到的唯一问题。众所周知的SDK和Quest Link问题已经困扰Quest开发多年,Quest Store后端同样是一个持续的挫折来源。例如,分析经常消失。
开发者面临的另一个问题是玩家突然丢失购买的DLC的权限。正如你所料,这会导致开发者收到用户的愤怒信息和电子邮件,而他们并没有意识到这实际上是Meta方面的问题。唯一的解决方案似乎是在出厂时重置头显,而这对用户而言是一个非常严苛难的要求。
时任VR/MR副总裁的马克·拉布金(Mark Rabkin)曾经承诺会有“一个稳定的时代”,但时至今日,问题似乎并没有太大的改善,Horizon OS的升级依然十分频繁,而开发者的开发工作依然并不轻松。