VR Mod开发者Luke Ross为《赛博朋克2077》等大作解锁DLSS 3.5光线重建
DLSS Ray Reconstruction
(映维网Nweon 2025年04月16日)继1月初的DLSS之后,著名VR Modder Luke Ross(化名)日前又为粉丝带来了DLSS Ray Reconstruction,目前支持《赛博朋克2077》,《星球大战:亡命之徒》,《霍格沃茨之遗》和《夺宝奇兵:古老之圈》等。
英伟达的Deep Learning Super Sampling(DLSS),亦即深度学习超级采样,它可以通过降低游戏内的渲染分辨率,同时再通过人工智能算法模型和AI加速硬件单元来拉伸输出画面,从而提高显示分辨率。
Luke Ross曾在1月的新版R.E.A.L. VR mod中提供了DLSS支持,涵盖一系列大作的VR Mod。现在,这位知名Modder又发布了19.0.0版本,并新增DLSS Ray Reconstruction。
作为说明,DLSS Ray Reconstruction是英伟达在DLSS 3.5中引入的一项新技术,旨在通过AI模型提升光线追踪图像的质量。Ray Reconstruction(光线重建)技术通过使用超算训练的AI网络,替代传统的人工设计的降噪器,从而在采样光线时生成更高质量的像素。这项技术特别适用于光追场景,能够显著提升图像的清晰度和细节表现
新增的DLSS Ray Reconstruction目前支持多款游戏的VR Mod,包括《赛博朋克2077》,《星球大战:亡命之徒》,《霍格沃茨之遗》和《夺宝奇兵:古老之圈》等。
另外,19.0.0版本同时为AER v2引入了一个新的,更精确的光流估计器,但它对GPU的要求非常高,默认禁用。
更多信息请访问Luke Ross的Patreon页面。