雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

Meta CTO回应统称MR争议:被苹果Vision Pro营销逼迫的

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博斯沃思回应了相关争议

映维网Nweon 2025年03月19日Meta的首席技术官博斯沃思曾表示公司已经在用MR统称MR和VR,而且官网,博文和开发者外联通信等开始使用这一描述。然而,社区纷纷表示非常困惑,难以区分全沉浸式的VR,以及将数字内容叠加到现实世界视图的MR。

在日前的Instagram AMA问答中,博斯沃思回应了相关争议。

卡马克早前曾评价过Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)的一份公司备忘录,他表示,尽管看到积极的地方,但自己担心Meta高层的战略方向存在缺陷,比如过分强调MR。

在回帖中,博斯沃思表示“我们现在用MR来统称MR/VR”。换句话说,MR同时涵盖了MR和VR。

但在传统的认知里,VR代表着全沉浸式虚拟世界,而MR则是指将数字内容叠加到现实世界视图。所以,Meta的描述令人非常困惑,并引起了争议。

所以,博斯沃思在Instagram AMA问答中进行了回应,并表示这是有人故意制造矛盾。他说道:“这是有史以来最纯粹的话题煽动事件之一。这完全是凭空制造的争议矛盾。”

这位高管进一步补充道:“我们在公司内外都有更频繁地使用‘MR’这个词,这是因为市场存在一定的混淆。由于苹果在营销Apple Vision Pro的MR功能方面付出了非常大的努力,所以我们希望确保人们尤其意识Quest 3与他们在其他地方买到的产品一样好,或者在我看来比其他产品更好。我们通过市场调查发现,这是一个关键因素。”

博斯沃思最后总结道:“天哪,你们不要再纠结了,往前看吧”

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