XR日报:LCOS技术革新之路,Meta将在GDC介绍Passthrough API
近眼显示技术专家卡尔·古塔格(Karl Guttag)近日分享了关于LCOS(硅基液晶)技术在AR眼镜中的应用及其最新进展。尽管MicroLED和OLED技术备受关注,LCOS依然是全彩波导AR眼镜设计的首选显示技术,主要原因包括成本优势、高分辨率、全彩支持和光学设计经验。古塔格还介绍了多家公司在LCOS领域的创新,如Meta的区域照明非发射显示器、Himax的超高亮度色序前照式LCOS、Focal Light的小型LCOS引擎,以及Citizen Fine Devices的FLCOS技术。此外,RaonTech和VitreaLab等公司也在LCOS及其相关技术领域取得了显著进展。古塔格指出,LCOS技术仍在不断创新,特别是在与波导结合的应用中,Meta的巨额投入更是推动了这一领域的发展。
三星代号为“无限”的MR头显近日再曝新消息,Sammobile报道称,三星正在为这款设备打造第一方控制器,型号为ET-OI610。此前,三星已确认“无限”将支持控制器,并强调其作为首款为Android XR设计的头显,配备了最先进的显示器、透视功能和自然的多模态输入,旨在提供无与伦比的沉浸式体验。与Apple Vision Pro相比,“无限”在显示器规格上更具优势(分辨率3800 PPI,1.3英寸 vs 3391 PPI,1.42英寸),并有望解决苹果头显缺乏控制器支持的问题。据悉,第一方控制器可能不会与头显捆绑销售,而是单独提供。三星或将在年中的Galaxy Unpacked大会上正式推出“无限”。
Meta宣布将在2024年3月18日举行的GDC(游戏开发者大会)上正式向开发者介绍备受期待的Passthrough API,并展示相关开发者示例。这一API将允许开发者更细致地访问Quest头显的摄像头数据,从而提升MR(混合现实)应用的沉浸感和交互性。此前,开发者只能依赖环境几何表示、身体和手部追踪数据等,无法直接访问原始摄像头数据。Meta VR/AR副总裁马克·拉布金曾在2023年9月的Connect大会上表示,Passthrough API预计将于2025年初正式开放。虽然GDC大会将详细介绍这一API,但Meta尚未确认是否会在大会期间同步开放。
数字治疗软件公司Stroll近日宣布完成1220万欧元的A轮融资,由英国投资机构IW Capital领投。Stroll专注于通过AR眼镜将数字内容与现实世界融合,为帕金森病、中风和多发性硬化症等神经系统疾病患者提供神经康复服务。其解决方案允许患者在诊所和家庭环境中接受个性化、高剂量的沉浸式治疗,改善治疗效果的同时减少人员需求和管理负担。Stroll表示,此次融资将加速业务增长,推动神经康复市场的创新。截至目前,Stroll总融资额达2360万欧元,拥有35名员工。
苹果近日宣布,基于美国传奇摇滚乐队Metallica的同名沉浸式视频将于2024年3月14日登陆Apple Vision Pro。Metallica是上世纪80年代最具影响力的重金属乐队之一,以其复杂的编曲、华丽的吉他独奏和极具冲击力的演唱风格闻名。通过Apple Vision Pro,用户将能身临其境地体验Metallica在墨西哥城的世界巡演,以前所未有的方式接近乐队成员詹姆斯·赫特菲尔德、拉尔斯·乌尔里希、柯克·哈米特和罗伯特·特鲁希略。这场沉浸式体验将让粉丝们感受到重金属音乐的震撼魅力。
苹果近日推送了visionOS 2.3.2的正式版本(版本号22N906),并开放了开发者测试版的下载。开发者可以通过Apple Vision Pro设备端的设置应用,选择“开发者测试版”开关进行下载。需要注意的是,下载测试版需要注册苹果开发者账号,且苹果建议在安装新软件前进行备份。开发者还可以在Xcode的visionOS模拟器中体验新版本系统。这一更新为开发者提供了更多测试和优化应用的机会。
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