卡马克:VR一体机才是VR的获胜之道,而不是PC VR
VR一体机才是VR的获胜之道,而不是PC VR
(映维网Nweon 2025年02月08日)《半衰期:爱莉克斯》毫无疑问是迄今为止PC VR的标杆之作,而《Beat Saber》则是VR一体机的代表作。所以关于两者之于VR发展的重要性总是存在各种讨论。约翰·卡马克则认为,《Beat Saber》更重要。
PC VR和VR一体机是VR发展初期的一次重要路线之争,尽管目前VR一体机已经占据主流,但PC VR依然存在不少信徒,而标杆之作的《半衰期:爱莉克斯》则是其一个重要的论据。
卡马克一直坚信VR一体机形态是未来,而不是PC VR。日前,这位业界传奇再次就PC VR和VR一体机之争发帖:
每当我评论Meta对VR的处理时,总会有老顽固蹦出来说:‘耶!更多3A级PC VR游戏才是获胜之道!’需要明确的是,VR一体机是VR所取得的最大胜利,而且是遥遥领先。另外,《Beat Saber》比《半衰期:爱莉克斯》更重要。
使用PC驱动VR体验是一个精品利基市场。这依然是一种有价值且绝对值得支持的奖励功能,但却不可能取得即便只是主机级别的成功,更不用说手游级别的成功了。
PC配件永远无法广泛承载起3A级游戏开发的经济性。我确实认为3A级内容有机会通过‘VR奖励功能’而获利,但不能完全为VR项目设计。