苹果AR/VR专利分享手指的捏合手势识别
手指捏合识别
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(映维网Nweon 2025年02月07日)对基于裸手追踪的输入系统而言,捏合是一个重要的手势。不过,系统需要确定两指捏合接触是发生在两根手指的远节,还是发生在中节或其他位置。在一份专利申请中,苹果介绍了使用手指区域的捏合识别系统。
在一个实施例中,框架可应用于确定触碰的意向性,意向性可以根据手部追踪数据来确定。另外,可以使用其他考虑因素,例如注视点信息、其他外围对象信息、用户界面(UI)组件或其他上下文信息。然后,框架可以根据手势的意向性来确定是否应该启用输入动作。
在一个实施例中,可使用手的特定区域来确定捏合的意向性。例如,可以在用户手上确定预定义的区域。例如,所述特定区域可以位于拇指远节。两根手指区域之间的触碰可以确定为有意识的捏合,而位于区域之外的触碰则可以确定为无意触碰。
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