研究员评估基于力触觉交互在VR中可视化的应用

查看引用/信息源请点击:映维网Nweon

与无触觉模式相比,他们可以使用表面交互模式绘制更平滑的曲线

映维网Nweon 2025年01月24日)触觉反馈为VR提供了一种重要的感官刺激。在一项研究中,加拿大卡尔加里大学评估了与无触觉交互模式相比,表面和辅助表面触觉交互模式的使用。

基于力的触觉触控笔用于所有三种模式。接触面模式使用基于碰撞的力,而辅助接触面模式则伴随着额外的夹紧力。

团队进行了一用户研究,涉及在表面可视化执行的基本交互任务。研究结果表明,参与者在使用所有交互模式时,刷曲线的时间几乎相同。与无触觉模式相比,他们可以使用表面交互模式绘制更平滑的曲线。然而,辅助表面模式比表面模式提供了更好的精度。表面模式的点定位速度较慢,但精度取决于与任务相关的视觉线索和遮挡。

团队同时讨论了参与者对使用触觉力反馈作为有形输入方式的反馈,并分享了帮助设计基于触觉的有形交互以实现表面可视化的要点。

......(全文 1248 字,剩余 896 字)


请微信扫码通过小程序阅读完整文章
或者登入网站阅读完整文章
映维网会员可直接登入网站阅读
PICO员工可联系映维网免费获取权限

本文链接https://news.nweon.com/127321
转载须知:转载摘编需注明来源映维网并保留本文链接
素材版权:除额外说明,文章所用图片、视频均来自文章关联个人、企业实体等提供
QQ交流群苹果Vision  |  Meta Quest  |  微软HoloLens  |  AR/VR开发者  |  映维粉丝读者
资讯