索尼亮相全新LBE沉浸式娱乐概念,采用CAVE大屏代替头显方案
基于“最后生还者”的全新LBE概念
(映维网Nweon 2025年01月10日)索尼日前亮相了基于“最后生还者”的全新LBE概念,并将其称为“未来沉浸式娱乐”。尽管VR街机娱乐的时机似乎已经成熟,但遗憾的是,这家公司似乎正在跳过VR,并转而采用一系列的大尺寸LED面板。
目前所述概念正在CES 2025大会展出,并结合了“包括索尼Crystal LED面板在内的最新技术,引人入胜的音频、触觉、气味和氛围,以及交互式的PlayStation游戏内容”。
就像以前使用投影仪而不是头显的CAVE式设置一样,这个基于“最后生生者”的概念体验允许一群用户探索西雅图的地下隧道。毫无疑问,这里充满了真菌感染的怪物。
预告片展示了一群携带手电筒和武器的用户,而这似乎是通过HTC VIVE定位器和SteamVR定位追踪技术实现:
索尼在一份新闻稿中表示,团队目前“正在探索扩大内容IP价值的方法,通过各种技术(如视频、音频和触觉)开发基LBE概念验证,为创作者提供新的表达途径。”
顽皮狗工作室主管兼《最后生还者》总监尼尔·德拉柯曼(Neil Druckmann)表示:“目前只是概念验证阶段。但这项令人难以置信的新技术允许我们沉浸在所有的感官。”
索尼多年来已将一系列的知名IP变成了VR娱乐体验,所以这一次采用CAVE风格令人感到可惜。
当然,这可能只是索尼Crystal LED面板技术的一个大广告,加上目前只是概念验证阶段,未来不排除索尼依然会选择通过VR来实现这种未来沉浸式娱乐。