研究员探讨VR中预期碰撞反馈对用户行为和感知的影响

PICO 4 Ultra

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引入实际碰撞的感知风险会显著影响全局导航策略,并增加临场感

映维网Nweon 2024年12月31日)越来越多的虚拟现实应用程序需要模拟现实世界条件的环境,并且通常包含动态的虚拟人展示真实的行为。了解虚拟代理之间的用户感知和导航是设计具有虚拟人群的真实有效环境的关键。

碰撞风险在现实世界中显著影响人类的运动,但这种风险在虚拟环境中基本不存在。在研究中,加泰罗尼亚理工大学团队探索了碰撞反馈对用户感知和与虚拟人群交互的影响。

他们研究了常用的碰撞反馈技术(听觉线索和触觉振动)的有效性,并诱导被试期望与真人发生物理碰撞。结果表明,预期的碰撞反馈显著影响参与者的行为,以及临场感和共在的主观感知。

具体而言,引入实际碰撞的感知风险会显著影响全局导航策略,并增加临场感。听觉线索对全局导航同样有类似的效果,而且增强了临场感。相比之下,振动触觉反馈主要有效地影响局部运动。

研究员探讨VR中预期碰撞反馈对用户行为和感知的影响

人群模拟正变得越来越重要,因为它允许数百或数千个代理在虚拟环境中导航。另外,用户可以通过VR头显置身其中,在虚拟世界中感受到临场感,并拥有成为虚拟人群一部分的体验。临场感可以看作是位置错觉(PI)和可信性(Psi)的增加。类似地,共在指的是参与者与其他参与者在一起的幻觉程度。这可以通过感觉运动偶然性来实现。

关于虚拟人群,临场感的中断或预期的失败可能是由于不同的因素,如视觉或动画伪影,奇怪的行为,或缺乏交互等等。如果虚拟代理不响应用户的操作,用户可能很快就会注意到这一点,并导致幻觉中断。相反,我们应该期望在虚拟环境中发生的特定动作或事件会影响用户的行为。

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