引发玩家争议后,《Behemoth》发布战斗平衡性补丁
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发布战斗平衡性补丁
(映维网Nweon 2024年12月14日)Skydance的VR大作《Behemoth》于本月初正式发行。尽管收获了一系列的好评,但玩家认为这款作品依然存在一系列需要改善的地方,尤其是战斗平衡性。
作为动作游戏,《Behemoth》十分强调近战肉搏。但有的玩家对体力消耗、闪避挑战和躲避攻击的狭窄窗口等方面感到沮丧,认为难度过大,不容易掌握。
针对这个问题,团队已经发布了一个平衡性补丁。他们写道:“战斗方面一直存在争议。很多人喜欢它的设计,所以我们不会从根本上改变它。但我们同时听到有玩家反馈,他们对体力消耗、闪避挑战和躲避攻击的狭窄窗口等方面感到沮丧。我们已经微调了系统,提高了耐力,格挡和躲避的宽容性。我们认为这个新的战斗调整将增强所有玩家的体验,并帮助你实现你最狂野的战士梦想。”
除了战斗方面之外,这个补丁同时改善了画质和音频,修复了进度障碍,完善了小Boss,并且更新了关卡等等。其中,Quest 3玩家现在可以享受改进的环境和树叶纹理,而且开发者提高了各种材质的分辨率以及照明。
另外,对于索尼PSVR 2的玩家,血液现在已经从黑色修改为。当然,Skydance表示游戏尚未完成,依然存在一系列需要改善的地方。更多补丁信息请访问这个页面。