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马里兰大学团队为XR研发利用水压的触觉反馈系统

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利用水压而不是机械装置来提供力反馈

映维网Nweon 2024年12月10日)马里兰大学团队为XR研发的全新触觉系统利用水压而不是机械装置来提供力反馈。

XR业界正在积极探索一系列不同的力反馈方案。与大多数采用机械装置的方法不同,马里兰大学团队提出通过控制水射流来实现逼真的触觉体验。

从模仿轻柔触摸的微妙感觉到针头注射的尖锐刺感,所提出的装置提供了广泛的触觉体验。用户测试表明,名为JetUnit的系统成功地在虚拟现实环境中创造了多样化的触觉体验,而且被试报告了更高的真实感和参与感。

与其他可用的触觉技术相比,系统可以根据水压的变化产生不同寻常的大范围力。关键是一层由腈制成的薄水密膜(与无菌手套所用的合成橡胶相同),通过附着在一个紧凑的、独立的腔室,这可以有效地将水与使用者隔离开来。

团队解释道,由于水作为不可压缩流体的能量传递效率高,所以他们决定尝试使用含水射流。不过,保持用户干燥是一个挑战,并且是系统开发时的一个重要工作重点。

具体来说,定制设计的腔室单元将水直接推进到薄膜,薄膜将触觉传递到使用者的皮肤。膜安全地密封在腔室的开口,确保水依然包含其中。然而,这种设计有降低水流强度的风险,这是由于水在腔室的积聚和随后引入的湍流。为了解决这个问题,团队在腔室设计中实施了四项措施。

  • 将腔室的出口接到回收泵,以促进有效的排水。

  • 在膜密封区域附近增加一个带侧开口的环形通道。这种设计允许水从膜周围的腔室快速排出到腔室的出口。

  • 采用一个比水链的横截面稍大的薄保护套。这个套筒安置在水链周围,有效地将水链与腔室内的湍流隔离开来。

  • 优化内外气压平衡。这是通过合并一个止回阀和两个聚四氟乙烯胶粘片来实现。

所述机制结合在一起大大减少了水积聚对水流强度的影响。目前,JetUnit原型可以实现16至442 kPa的皮肤接触压力范围和10 FPS的最大频率。另外,被试报告了更高的真实感和参与感。

相关论文JetUnit: Rendering Diverse Force Feedback in Virtual Reality Using Water Jets

展望未来,研究人员设想通过多级水温控制整合热反馈,并将JetUnit扩展成一个全身触觉系统。

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