研究分享:室内手持式AR的阻碍因素以及解决方案
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研究人员进行了113小时的实验和案例研究,超过316种模式
(映维网Nweon 2024年12月10日)基于智能手机的增强现实可以将视觉元素叠加在智能手机摄像头图像,并支持一系列的用例,包括导航和游戏等等。
但如果你想在建筑物内使用增强现实应用程序,若现有的增强现实技术无法获得清晰的GPS信号时,它们就会陷入困境。
但经过对智能手机和用户的一系列广泛而仔细的实验,日本大阪大学的研究人员已经详细确定了问题的原因,并确定了一个潜在的解决方案。
研究人员指出:“对于增强现实,智能手机需要知道两点:在哪里,亦即定位,以及如何移动,亦即追踪。”
为了做到这一点,智能手机使用了两个主要系统:视觉传感器(摄像头和激光雷达)和惯性测量单元(IMU)。
为了理解系统如何运行的,研究小组设置了一系列的案例研究,比如在一个空旷演讲厅里设置一个虚拟教室,并要求被试以最佳方式安排虚拟桌椅。
团队总共在现实环境中进行了113小时的实验和案例研究,涉及316种模式。目的是通过禁用特定传感器和改变环境和照明来隔离和检查AR的故障问题。
他们指出:“我们发现,虚拟元素往往会在场景中‘漂移’,这会导致晕动症,降低真实感。”
研究结果的强调:
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远处、极端角度或在黑暗房间里很难找到视觉地标
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激光雷达的效果并不总是很好
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IMU在高速和低速时都有误差,并会随着时间的推移而增加。
为了解决所述问题,团队推荐基于无线电频率的定位来作为一种潜在的解决方案,例如基于超宽带(UWB)的传感。
超宽带的工作原理与WiFi或蓝牙类似,其最著名的应用是苹果AirTag和Galaxy SmartTag+等。射频定位受光照、距离或视线的影响较小。
展望未来,研究人员认为,超宽带或其他传感模式(如超声波、WiFi、BLE或RFID)有可能与基于视觉的技术集成,从而大大改善增强现实应用。