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加拿大研究员探索MR中基于温度的错觉

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混合现实有可能创造出新颖且更强的基于温度的错觉,而动态图形错觉可以影响增强现实中的感官知觉

映维网Nweon 2024年12月04日)感觉错觉有可能丰富基于混合现实的交互。众所周知的色温错觉会令人感觉蓝色的物体更温暖,红色的物体更冷。然而,目前关于这种幻觉能否在混合现实中重现的信息很少。

在一项研究中,加拿大纽布伦斯威克大学尝试通过颜色和图形动态变化来在MR中实现色温错觉。另外,动态图形错觉可以影响增强现实中的感官知觉。

结果表明,可以在MR中重建色温错觉,并且动态图形可以创建新的温度错觉。所提出的动态-图形-温度错觉比色温错觉产生更强烈的效果,并且在刺激和效果之间有更直观的关系:冷图形效果(虚拟冰球)更冷,热图形效果(虚拟火球)更热。

团队指出,混合现实有可能创造出新颖且更强的基于温度的错觉,并鼓励进一步研究图形效果以塑造用户感知。

感觉错觉有可能丰富基于混合现实的交互。在MR系统中,幻觉可能特别有助于提高沉浸感或创造新颖的体验,因为混合现实系统通常缺乏影响触觉、温度或嗅觉等物理感官的能力。

然而,关于哪些已知的幻觉会在MR环境中发生,以及哪些新的幻觉可能会出现,目前的信息很少。一种相对知名的感官错觉是色温错觉。尽管色温错觉在受控实验室研究中对温度判断产生了可靠、适度的影响,但目前尚不清楚这种影响是否可以在MR中复制。

另外,由于MR技术能够通过图形动态纹理或粒子效果(例如保持火焰,但不会改变实际温度)创建难以在现实生活中实现的视觉效果,所以可以用于创建更强或新的温度错觉。

粒子效果和静态或动态纹理通常结合在一起,在视觉上重现自然发生的现象。在这项研究中,团队探索了MR中的图形感官效果,以及是否可以在混合现实中重现色温错觉。他们进一步研究是否可以使用纹理和粒子来增强动态图形效果的错觉。

具体来说,他们使用混合现实技术将一个虚拟球放在人们手中。这个虚拟球要么是蓝色的,要么是红色的(色温错觉),要么是一个被霜冰或闪烁的火焰包围的纹理球(使用粒子效果)。

在所有情况下,参与者都拿着一个已知温度的真实物体,上面放着一个虚拟球(特定颜色或动态图形效果)。然后参与者需要估计物体的温度。

如果存在错觉,则估计温度将与实际温度不同。通过一项有30名参与者的研究,研究人员发现确实可以在混合现实中使用颜色来复制色温错觉。他们同时发现,粒子和基于纹理的图形效果一起使用可以产生感知温度的变化。

有趣的是,动态-图形-温度错觉产生的效果与色温错觉的方向相反。所以,色温错觉的机制可能不同于动态-图形-温度错觉。它进一步创造了比色温错觉效果更强的效果。

研究结果进一步表明,温度错觉持续的时间可能是有限的。尽管纹理和粒子效果在许多混合现实体验中很常见,但初步证据表明动态图形错觉可以影响混合现实中的感官知觉。

研究人员表示:“我们的研究为认识错觉提供了有价值的新发现,并为混合现实中感觉错觉的研究和应用提供了重要的新方向。”

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总的来说,团队在MR中探索一种众所周知的色温错觉。通过测试色温错觉的理论基础机制,他们使用动态图形(包括粒子和纹理效果)创建了另一种错觉,即动态图形-温度错觉。研究结果表明,新温度错觉使用了一种不同的感官机制,而在混合现实中产生的错觉比用色温错觉观察到的错觉更强烈,并且很容易适用于虚拟现实和增强现实应用。

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