浙大研究员在单目视频的三维穿衣人体合成中达更先进的视觉质量
Human NeRF和Gaussian Splatting分别提高了33.94%和16.75%
(映维网Nweon 2024年11月08日)单视图穿衣人体重建在虚拟现实应用中占有中心地位,特别是在涉及复杂人体运动的环境中。但实现逼真服装变形提出了显着的挑战。
目前的方法往往忽略了运动对表面变形的影响,导致表面缺乏全局运动的约束。为了克服所述限制,浙江大学和之江实验室团队提出了一个创新的框架MOSS。它利用运动学信息在人体表面实现运动感知的Gaussian split。
所述框架包括两个模块:KGAS和UID。KGAS采用matrix-Fisher分布来传播整个身体表面的运动。分布的密度和旋转因子显示控制了高斯分布,从而增强了重建表面的真实感。另外,为了解决单视图中的局部遮挡, UID可以基于KGAS识别重要表面,并进行几何重建以补偿变形。
实验结果表明,MOSS在单目视频的三维穿衣人体合成中达到了最先进的视觉质量。值得注意的是,在LPIPS*,Human NeRF和Gaussian Splatting分别提高了33.94%和16.75%。
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