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VRM与Khronos Group合作,共同推进VRM 3D Avatar国际标准化

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共同开发VRM和glTF格式,将其打造成支持可互操作3D Avatar的全球开放标准

映维网Nweon 2024年10月25日)VRM Consortium是基于glTF 2.0开放标准的VRM 3D Avatar文件格式的创造者和倡导者,团队日前宣布与glTF的开发机构The Khronos Group合作,共同推进VRM的国际标准化。双方将共同开发VRM和glTF格式,将其打造成支持可互操作3D Avatar的全球开放标准。

VRM是一个跨平台3D Avatar标准,并旨在实现元宇宙时代的互操作性。VRM于2018年在日本首次发布,支持多种应用和服务,包括元宇宙通信服务“VirtualCast”、3D角色创作软件“VRoid Studio”和元宇宙平台“cluster”。它已经成为日本跨平台角色整合的行业标准。

今年1月,VRM Consortium和The Khronos Group达成了一项联络协议,以进一步采用VRM。自那之后,双方一直积极分享glTF和VRM的相关信息。现在,双方都在巩固和提议VRM作为官方的Khronos glTF扩展,而双方的合作将提升VRM在日本和全球虚拟行业的认可度,鼓励对VRM Avatar的更广泛服务和平台支持。

与Khronos的合作同时标志着VRM国际标准化道路的一个重要里程碑,VRM纳入Khronos glTF批准扩展将为VRM获得ISO/IEC标准的国际认可打开大门。Khronos和ISO/IEC的采用将确保VRM的长期连续性和稳定性,使得用户、创建者和开发人员能够放心地使用它。

团队表示,通过glTF中VRM功能的国际标准化,VRM Consortium和The Khronos Group致力于鼓励元宇宙互操作性,并创造一个促进全球元宇宙行业更大进步的环境。

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