研究员提出重定向行走+手部重定向的堆叠重定向,扩展VR触觉重定向范围

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结合重定向行走和手部重定向的堆叠重定向

映维网Nweon 2024年10月18日)到目前为止,触觉重定向研究主要考虑固定的触达和抓取交互,这本质上限制了代理对象的范围。为了最大限度利用VR触觉的被动代理对象,澳大利亚莫纳什大学和昆士兰大学的研究人员提出了结合重定向行走和手部重定向的堆叠重定向,从而扩展触觉重定向的范围。

触觉重定向已经成为一种增加触觉反馈的流行技术。通过利用视觉支配本体感觉,触觉重定向重新定向用户的手,将被动代理(例如日常的物理对象)用作多个虚拟对象的触觉反馈。然而,这只适用于少量的重定向。

对于非侵入式触觉重定向应用,被动代理只能重新映射到其附近的虚拟对象。在实践中,每个物理代理只能为如此接近的虚拟对象提供触觉反馈,以至于需要大量代理来充分支持任何交互空间。

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