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研究员探索相变材料,为AR/VR设备散热管理

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通过熔化,相变材料吸收产生的热量,而再次凝固则释放热量。

映维网Nweon 2024年09月30日)对于今天的电子产品而言,散热是一个重要课题,尤其是对于头戴式/眼戴式AR/VR设备。针对这个问题,普渡大学机械工程教授艾米·马科内特(Amy Marconnet)正在研究广泛的技术,以开发电子冷却和热管理技术,重点是减少产生的热量,从而提高设备的功率和利用率。

电子产品能有效工作的温度范围非常窄。在一个不断发展的技术时代,有各种各样的方法来保持设备的冷却,即便是纳米级水平。

艾米·马科内特指出:“在半导体方面,我们主要着眼于改善热管理,以确保电子产品在更高的功率下运行。对于可穿戴电子产品,需要更严格的温度控制,因为它随时都与人体直接接触。”

这一要求促使行业研究一种以在不增加设备额外重量或制造成本的情况下,更好地将系统中的热量转移出去的材料。

她指出,相变材料是她正在研究的一种选择。根据不同的条件,材料通过在熔化或凝固之间的过渡过程中吸收或释放热量来提供热管理。

简单来说,通过熔化,相变材料吸收产生的热量,而再次凝固则释放热量。通过这种方式,设备就不会出现过热情况。

她解释道:“当你戴着VR头显时,你可以让材料融化。然后,当你给头显充电或过夜时,它们会凝固。这样第二天你就可以以更高的强度使用设备。”

艾米·马科内特关于相变材料研究的论文正在审查中并有待发表。

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