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下一代Quest VR头显或能够运行Codec Avatars

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“通常而言,对于你在Orion能做的几乎所有事情,你在Quest同样能做。”

映维网Nweon 2024年09月30日)Connect大会最大的亮点之一显然是AR眼镜原型Orion。但同时,Meta利用所述设备展示了基于Codec Avatars的全息化身。所以,VR头显什么时候能够运行呢?

根据VR/AR副总裁马克·拉布金(Mark Rabkin),如果进展顺利,下一代的VR头显可能同样能够运行Codec Avatars。他表示:“通常而言,对于你在Orion能做的几乎所有事情,你在Quest同样能做。”

为了构建真正的元宇宙愿景,克服人与人之间,以及人与机会之间的物理距离挑战,Met一直在探索名为Codec Avatars的项目。借助突破性的技术,Codec Avatars旨在帮助人们在未来快速轻松地创建图片真实感的虚拟化身,从而令虚拟现实中的社交联系变得如同现实世界般自然和常见。

经过多年的研发后,项目已经取得了长足的进展。在日前的Connect大会中,扎克伯格就通过Oron演示了基于Codec Avatars的全息化身。

在Connect大会的主题演讲结束后,Meta的VR/AR副总裁马克·拉布金(Mark Rabkin)在接受采访时进一步分享了全息化身的信息,并表示它们以后同样会登陆VR头显。

他解释道:“通常而言,对于你在Orion能做的几乎所有事情,你在Quest同样能做。”

拉布金指出,随着技术的发展,现在Codec Avatars的创建已经变得更加容易。例如,尽管最初它们需要先进的摄像机阵列进行扫描,但现在只需手机扫描。

他补充道:“对于Codec Avatars……过程是一样的。你收集大量的数据。你可以从高质量的先进摄像机扫描中收集数据,你同时可以从手机扫描中收集数据。你建立一个模型,直到它得到改进。挑战之一是确保它足够快,计算成本足够低,以便大家都可以使用。”

所以,拉布金表示如果进展顺利,下一代的VR头显就能够实现。他如是说道:“我认为有可能,如果我们做得非常好,下一代(头显)应该有可能实现。”

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值得一提的是,对于拉布金提到的手机扫描,扎克伯格在Connect大会同时演示了一种基于手机扫描的完整3D场景生成。据介绍,只需提供手机扫描,基于云端的处理就能为你创建完整的3D场景。

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