研究发现:从AR/VR回到现实世界时会有视觉感知偏差
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在一段时间的重新适应后,被试能够恢复过来
(映维网Nweon 2024年09月18日)多伦多大学的研究人员发现,在使用AR和VR头显后,回到现实世界的用户会经历一定的视觉感知偏差。不过,在一段时间的重新适应后,被试能够恢复过来。
在VR或AR中进行一小时的手指指向动作之前和之后,被试需要在物理世界中执行了一系列视觉引导的手动指向动作。结果表明,由于头显固有的感知几何特性,在VR中执行的移动较短,而在AR中执行的移动较长。
重要的是,这种感觉运动偏差会在随后的物理世界指向任务中表现出来,并造成目标偏离。其中,从VR回到现实世界的被试所移动的距离够不到目标,而从AR回到现实世界的被试所移动的距离超过目标。
不过,随着参与者重新适应现实世界的环境,这种效果会逐渐消失。
研究人员指出:“我们的研究探索了使用虚拟现实和增强现实将如何影响我们回到现实世界后执行日常体力任务的能力。具体来说,我们想了解大脑和身体适应数字环境的方式是否会改变我们VR和AR会话结束后移动,以及与真实物体交互的准确性。”
研究人员表示,他们对两个发现感到惊讶:
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首先,VR和AR中的移动模式可以转移到现实世界
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第二,与VR相比,AR的效果消失的速度较快,亦即在AR会话结束后能够更快地重新适应现实世界环境。
他们认为,VR和AR之间的区别可能是因为AR用户依然可以看到实际环境并与之交互,这有助于保持更准确的深度和距离感。
团队表示:“相关发现至关重要,因为它们突出了将VR或AR学习的技能转移到现实世界中的潜在挑战。随着越来越多的行业和培训项目采用这种技术进行技能开发,了解它们如何影响现实世界的表现非常重要。例如,这可能与培训外科医生、飞行员甚至驾驶等日常技能有关。了解VR和AR的局限性和影响有助于确保相关技术的有效和安全使用。”
研究人员接下来将探索不同类型的VR和AR体验将如何影响现实世界的表现,比如涉及更复杂场景的体验。他们同时对培训时间和个人差异如何影响重新适应现实世界感兴趣。
延伸阅读:Prolonged exposure to mixed reality alters task performance in the unmediated environment
研究人员指出:“这项研究将帮助我们更好地了解如何设计VR和AR系统,以最大限度地减少负面影响,并最大限度地发挥其培训和技能发展的潜力。”