Meta VR开发工具更新汇总:Multiplayer Testing,MQDH和Interaction SDK Samples
过去一个季度的更新汇总
(映维网Nweon 2024年09月12日)日前,Meta通过博文分享了过去一个季度的工具内容更新汇总。涵盖Multiplayer Testing,MQDH和Interaction SDK Samples等。
引入SEO友好的Meta Horizon Store URLs
无论是在搜索引擎还是在Meta Horizon Store搜索栏寻找新应用,更好的可发现性意味着人们更有可能了解并下载你的应用。
为了提高所有开发者的曝光度,Meta更新了Meta Horizon Store中的app URLs,使其对搜索引擎优化更加友好。变化包括不再使用实体ID来表示应用产品详细页面(PDP)、bundle PDP和section page URLs。你的应用程序名称现在包含在你的商店URL中,并与谷歌设计URL和改进SEO的最佳实践保持一致。
以前链接到你的商店URL依然有效,并将用户带到你的应用程序的PDP。你可以访问Meta Horizon Store,看看你的应用程序的URL如何变化。
在Payout Hub查看财务数据
数据可以帮助你做出明智的业务决策并监控业务的健康状况。Meta最近在Developer Dashboard中推出了Payout Hub,它提供了一个简单的方法来查看每月总营收并预测下个月的营收。
现在,你可以访问特定的支出和收益报告,查看交易ID,并在一个方便的位置处理支付失败情况。这个新页面位于Developer Dashboard的My Organization之下,这意味着你可以找到应用程序,add-on和订阅的支付信息。如果付款失败,Meta建议在Payout Hub的“Payment Information付款信息”部分更新你的银行信息。
以下是Payout Hub提供的快速摘要:
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支付信息
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支付概述
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支付交易
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每月累计为每个应用产生的所有收入
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财务报告
利用Interaction SDK Sample App
通过让用户以更自然、更直观的方式与虚拟元素交互,利用手动追踪功能可以对应用粘性产生重大而有益的影响。
现在,你可以利用v68 Interaction SDK Sample App来查找核心交互的示例。这个更新有助于阐明在MR环境中无缝交互的外观和感觉,为你构建下一个MR体验提供蓝图。
了解Interaction SDK Sample App的更多信息,请访问这个文档。
多人游戏测试改进
在应用中添加多人模式支持通常能够提高用户留存率和粘性。然而,测试多人游戏体验可能具有挑战性,这会增加开发时间,并且测试覆盖率很低。为了加强多人游戏测试过程,Meta做出了重大改进,允许你在一台PC运行应用的多个实例,从而令测试变得更加容易和快速。
在测试多人模式应用时,你需要使用多个设备和人员。手动将文件复制到多个项目、单独构建和安装到多个设备容易出错且耗时。现在,你可以通过使用ParrelSync(Unity)和Multiplayer options(Unreal)而在一台PC运行应用的多个实例,而不是每台设备运行一个应用。
另外,在PC测试应用的多人游戏体验非常困难,因为你很难像在头显那样看到和控制应用。现在,你不再需要在2D屏幕使用鼠标和键盘,而是可以使用物理控制器控制对象,并通过以下方式测试沉浸式3D体验:
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通过点击编辑器窗口使用Quest Link选择要控制的实例
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使用Meta XR Simulator。
最后,测试平台服务具有挑战性。你只能登录一个账户。现在,你现在可以使用Platform SDK standalone mode与多个测试用户一起登录,而不是退出并重新登录以在帐户之间切换。另外,比起在设备运行每个应用以查看Meta Horizon OS UI,你现在可以利用Developer Dashboard中的多人游戏测试工具来查看和测试好友列表,并带有发送邀请和让接收者收到通知的功能。
访问MQDH v4.9中的最新功能
Meta Quest Developer Hub(QDH)是一个重要的桌面配套工具,它简化了Meta Quest头显的应用开发。最新的v4.9版本可以帮助你更有效地测试你的应用程序。
v4.9的新功能(仅限Windows):
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Windows设备已经增加了对投屏的全屏支持
v4.9 的改进和漏洞修复(Windows和Mac):
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改进了二进制上传后Build状态的清晰度
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修复了阻止连续安装同名APK的问题
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修正了在显示通知横幅后特定工具栏项无法点击的问题
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修复了在投屏过程中调整大小的问题:访问工具栏项会导致窗口不正确地调整大小(仅限Mac)