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研究员探索在鞋部添加触觉反馈,增强AR/VR行走真实感

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在视觉诱导的自我运动基础之上,添加触觉反馈可以增强在虚拟环境中行走的真实感

映维网Nweon 2024年09月03日)日本丰桥技术科学大学的研究发现,同步的足部振动能够提升AR/VR虚拟行走体验。

步行是一项基本的人类活动,它不仅会影响身体活动,而且影响认知和感官知觉。利用AR/VR在虚拟环境中模拟行走已经引起了人们的极大兴趣,因为它在旅游、娱乐、训练和康复等领域显示出巨大的应用潜力,所以相关研究正在迅速推进。

行走属于半自动控制,主要由中枢模式发生器控制。另外,我们的运动是通过视觉、前庭感觉和本体感觉等感官信息的整合来实现优化。根据每个感官输入的可靠性和重要性动态加权这个感觉整合过程。

视觉是行走中重要的感觉之一。在特定条件下,视觉诱导的自我运动更加有效,而在虚拟行走系统中使用视觉诱导的自我运动已经变得越来越流行,因为这可以在没有任何物理运动的情况下提供自我运动的印象。通过将模拟camera运动与视觉诱导的自我运动刺激相结合,这可以改善坐着的用户的行走感。

日本丰桥技术科学大学的研究发现,在视觉诱导的自我运动基础之上,添加触觉反馈可以增强在虚拟环境中行走的真实感,例如足部振动。这不仅增强了自我运动感,而且能够改善行走感和临场感。

他们表示:“除了视觉运动信息外,有节奏的足部振动,结合行走Avatar的视觉,可以模拟行走过程中的腿部运动,从而产生逼真的行走体验。”

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在未来,相关研究结果可能有助于开发更具包容性的VR体验,特别是对于行动不便的人。潜在的应用包括康复项目,允许患者从不同的位置进行虚拟行走练习或更逼真的虚拟现实训练模拟。这项技术同时可以提高日的VR娱乐的沉浸感。

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