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SteamVR 2.8.3版本为用户带来Meta Quest手势追踪支持

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SteamVR 2.8.3版本正式为用户带来了Meta Quest手势追踪支持

映维网Nweon 2024年08月29日Valve正持续优化Steam Link的性能。日前发布的SteamVR 2.8.3版本正式为用户带来了Meta Quest手势追踪支持。

Steam Link最初于2023年11月发布,可允许用户快速轻松地将Quest头显无线接到SteamVR,从而串流畅玩PC VR或平板电脑内容。这个功能基本上可以绕过Meta自己的Air Link。

V社一直在持续优化这个串流工具,而日前发布的2.8.3版本就为用户带来了Meta Quest手势追踪支持。其中,手势追踪将传送至使用SteamVR骨骼输入的主机,既用于SteamVR输入中的骨骼输入,又用于XR_EXT_hand_tracking OpenXR扩展。

需要注意的是,本次更新并未带来对SteamVR的完全手势追踪支持,但允许使用输入绑定以有限的方式进行手势追踪。用户可以使用控制器设置中的绑定UI来为游戏创建绑定,并将Meta的各种手势追踪映射至游戏输入。

如果头显启用了手势追踪,你只需相互轻碰两个控制器即可开启手势追踪。如果在使用手势追踪时遇到问题,你随时可以将其关闭。方法是前往Meta Quest设置,在“设备权限”中禁用“手势与身体追踪”。

另外,Valve重新启用了Steam Link的2D串流功能,并且为在特定游戏使用Virtual Desktop的PICO用户修复了黑屏错误。

SteamVR 2.8.3版本的更新内容主要包括:

  • 为SteamVR输入和XR_EXT_hand_tracking启用了手势追踪。

  • 如果在Steam Link中启用了相应设置,可以通过XR_EXT_eye_gaze_interaction将眼睛注视信息传输至OpenXR。 请注意:若之前启用了“通过OSC将眼动追踪数据共享至此PC上的其他应用”,你需要在Steam设置中启用“通过OSC将眼动追踪数据共享至此 PC”,这将会为OpenXR和OS(若启用)启用眼动追踪数据共享。

  • 为在特定游戏使用Virtual Desktop的PICO用户修复了黑屏错误。

  • 重新启用了2D串流。

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