雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

Quest开发者故意上架垃圾粗糙作品,测试Meta是否干涉发行

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Meta现在完全不会干涉上架内容的范围和质量

映维网Nweon 2024年08月27日)《The Unity Cube》是一款非常糟糕的游戏,但这是有意为之,它是用来测试Meta对App Lab内容的容忍度极限。现在,这个实验继续证明了自己的价值:《The Unity Cube》已经来到了Quest Store主商店中,而这表明Meta现在完全不会干涉上架内容的范围和质量。

在很长一段时间里,在Quest发行应用的唯一方式是将其提交给Meta进行人工审核。但官方只接受符合一定质量标准的应用,所以开发者很难向Quest用户推出实验性的应用,导致大量开发者强烈要求开放商店。

这促使了App Lab的诞生。利用这个平台,开发者可以自由向社区分享自己的作品,包括实验性的概念,针对特定用户群的小众内容,以及开发早期的作品等等。

为了测试Meta是否真的不干涉App Lab应用质量,开发者Tony“SkarredGhost”Vitillo特意开发了一款非常糟糕的体验《The Unity Cube》。

这款应用只是一个带有灰色方块的空Unity环境,而你甚至无法与方块进行交互。尽管免费,但你依然会怀疑它凭啥能够发行,即便是App Lab。

然而,Meta允许《The Unity Cube》进入App Lab,而这证明只要满足技术要求并尊重内容准则(即不包含成人或非法内容),你就可以自由发行任何体验。

现在,《The Unity Cube》正继续证明自己的价值,随着它与其他App Lab应用一起来到了Quest主商店,这表明Meta完全不会干涉上架内容的范围和质量。

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