又一名开发者绕开Quest 3透视摄像头并运行自定义计算机视觉模型
社区已经探索了一系列的方法来绕开限制
(映维网Nweon 2024年08月23日)Meta并未向开发者提供前置透视摄像头的访问权限。但社区已经探索了一系列的方法来绕开限制,比如说投屏方式。
日前,又一名开发者提供了一种巧妙的解决方案。
对于绕开Meta的限制,早前有开发者提出可以通过投屏方式实现,但你需要通过WebView加载支持Quest投屏的网址(oculus.com/casting),然后在窗口内使用Meta账号进行登录,并通过Quest系统菜单启动投屏功能。
现在,另一位VR开发者朱利安·特里维里(Julian Triveri)想出了一种不涉及WebView或投屏的技术,所以不需要任何登录或启动系统操作。
特里维里发现,Android media projection API适用于Quest头显,并且能够以返回视场中心82度的1024×1024帧。尽管略低于使用投屏方法获得的帧,但依然可以运行自定义计算机视觉模型。
这个API需要用户授予权限,但随后就能完全访问用户所看到的内容。
但需要注意的是,所述解决方案的一个限制是,它不能在录像时使用,所以特里维里使用了PC来录制视频。另一个限制是捕获的视图同样包括虚拟对象和界面,不仅仅只是摄像头视图。
特里维里已经把相关资源放到了GitHub。