随着SDK开放,Quest 3无边界3D相机应用immerGallery推出
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将Quest 3变成一台真正的立体相机
(映维网Nweon 2024年08月20日)随着SDK的更新,Meta开发者已经可以关闭透视模式时的边界系统。现在,immerGallery已经能够在MR场景拍摄立体照片,并将Quest 3变成了一台真正的立体相机。根据开发者的说法,immerGallery是Quest 3的第一个无边界3D相机应用。
尽管Meta早就开始积极鼓励开发者构建混合现实游戏,但这家公司似乎没有提供足够的支持。例如,Quest搭载了防止用户在纯VR模式中发生意外碰撞或跌倒的安全边界系统,但有时候你在混合现实模式中无法禁用,从而触发系统并导致视图出现恼人的线条牢笼。
尽管Meta已经注意到这个问题,并在2023年9月的v57中优化了相关问题,但只有少数应用可以禁用安全边界。根据社区在今年3月反馈,当时仅有5款应用列入了白名单。
不过,随着Meta XR Core SDK v66在7月发布,现在所有开发者都可以为MR体验禁用边界。
immerGallery是首批利用这一禁用边界功能的应用。1.2.8更新已经取消了边界要求,所以用户能够在室内和室外环境中自由移动,并利用Quest 3的前置摄像头在透视模式中拍摄立体照片。根据开发者的说法,这使得immerGallery成为Quest 3的第一个无边界3D相机应用。
另外,新版本提供了一个数字水平指示器,可以用来验证3D图像是否对齐,不再需要滚动旋转。开发者同时引入的视频播放器支持。
对普通Quest用户有一个注意事项:要使用Quest 3作为立体相机,你需要熟悉SideQuest并知道如何输入ADB命令。即使利用最新版本,设置依然非常繁琐,immerGallery无法改变这一点。与Apple Vision Pro不同,Quest 3不支持开箱即用的立体摄影。
另外,Quest 3只有两个400万像素的传感器,而Apple Vision Pro有两个650万像素的传感器。