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Meta发布全新Acoustic Ray Tracing,为开发者实现准确音频模拟

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为开发者提供增加真实感和加深参与度的工具

映维网Nweon 2024年07月31日)与传统的2D屏幕相比,沉浸感是VR体验的一个决定性方面。这涉及多个因素的组合。尽管令人惊叹的视觉效果通常是人们注意到的第一件事情,但高质量音频同样十分重要。精确的音频模拟可以帮助将沉浸式环境转变为真正可信的体验。

为了帮助你实现准确的音频模拟,Meta日前发布了全新的Acoustic Ray Tracing功能(Unity | Unreal),从而为开发者提供增加真实感和加深参与度的工具,并通过给人一种置身于相同物理空间的印象来弥合远程多人游戏参与者之间的差距。

一般而言,声学是由开发者使用定制的特别系统来实现,通过游戏逻辑来驱动音频系统参数。通常,它们可以实现基本的声障和声笼,并为不同的区域应用不同的混响预设,但这种手动方法往往属于劳动密集型,十分复杂和脆弱。

尽管市场存在一定的解决方案来实现高度精确的声学模拟水平,但它们大多针对PC和主机开发,并且通常过于资源密集,不适合移动VR硬件。

所以,Meta为开发者带来了全新的Acoustic Ray Tracing(Unity | Unreal)。现在,你可以利用Audio SDK中的这一功能来轻松为UnityUnreal中的虚拟环境创建逼真的声学。

你只需在游戏编辑器中加载虚拟环境,标记相关的几何形状,并遵循一组简单的步骤,即可自动生成准确的声学模型。

Meta表示:“我们一直致力于简化支持开发者和设计师创造出真实音响效果的过程。我们的系统足够强大,可以轻松处理大型复杂环境,而且足够简单,无需工程专业知识就可以使用。”

Acoustic Ray Tracing概述

这个全新的功能旨在以令人难以置信的精度模拟高质量的音频声学。通过将Acoustic Ray Tracing与现有的空间音频功能配对,你可以创建听起来像看起来一样逼真的环境,而结果是为用户提供更可信和更为身临其境的体验。

  • 虚拟环境听起来非常真实:新功能通过精确建模反射和混响来提供室内声学模拟,而这对于创造空间感和深度感至关重要。当声波从对象表面反弹并返回到听者时,它可以提供有关环境大小和形状的重要空间线索。

  • 支持你创建的任何环境:这个声学功能可以处理任意复杂的几何形状,能够精确模拟即便是最复杂的环境。无论是蜿蜒的洞穴,繁华的城市景观,还是复杂的室内环境,Meta承诺这项技术都可以在不影响性能的情况下管理复杂性。

  • 声波的传播是真实的:声音反射是真实音频体验的一个核心方面,但Acoustic Ray Tracing更进一步,允许声音能够实时动态地适应。它可以模拟高级传播现象,如衍射,声障和声笼。衍射允许声音绕过障碍物弯曲,声笼模拟对象如何阻挡声音,声障则模拟声音通过不同材料时的变化。所述现象对于真实的音频体验至关重要,尤其是在复杂的环境中。底层技术与光追图形渲染中使用的方法非常相似。

  • 材质声学性能:在物理世界中,不同的材质以独特的方式与声音相互作用。Acoustic Ray Tracing能够通过表现各种材料的声学特性来复制这种真实性。这意味着铺着地毯的客厅听起来与混凝土仓库非常不同,从而为音频体验增加了另一层真实感。

  • 契合Meta Quest:这一功能的突出优点之一是移动硬件的性能。市场的其他解决方案由于其高性能成本而需要强大的PC,但Meta的SDK经过优化,可以在Quest头显等移动设备高效运行。这为移动应用程序中的高质量音频模拟开辟了全新的可能性,使得沉浸式音频比以往任何时候都更容易实现。

示例

游戏:精确的声学可以创造态势感知,并为竞技游戏添加战术元素。例如,玩家可以听到对手的脚步声在大厅和角落里回响。这时,即便没有视线,你都能清楚地知道对方的位置,并寻求伏击。

社交:对于社交应用,将精确的声学(以及空间音频)应用到语音中可以真正增强其他人与你共在环境中的感觉。Acoustic Ray Tracing允许语音能够根据对象和空间进行调整,加深用户在体验中的临场感和归属感。

与你现有的工作流程集成

易于集成对开发者而言至关重要。所以这个全新的声学功能设计成与Unity和Unreal引擎中的现有工作流程无缝配合。另外,它支持流行的音频中间件解决方案(FMOD和Wwise)。

为了帮助你入门,Meta提供了完整的文档(Unity | Unreal),涵盖了从基本设置到高级功能的所有内容。同时,团队正在构建示例项目,从而为你提供最佳实践。

与3A级工作室合作

Meta表示,先进的Acoustic Ray Tracing功能已用于即将发行的3A级游戏,例如计划于2024年底发布的《蝙蝠侠:阿卡姆之影》。通过与VR游戏开发商合作,团队能够优化技术的稳健性和质量并提供量身定制的功能集。

开始构建逼真的、适应性强的音频体验

Acoustic Ray Tracing为你提供了创建沉浸式音频体验所需的工具。从模拟室内声学和先进的传播现象到处理复杂的几何形状和准确地表示材料属性,全新的功能为逼真音频提供了全面的解决方案。Meta指出:“有了无缝集成、完整的文档和移动硬件的高效性能,你就拥有了实现全新沉浸感和突破沉浸式音频界限所需的一切。”

相关文档请访问完整的文档Unity | Unreal

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