Meta AR/VR首席科学家亚伯拉什称:VR发展比想象中要慢
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迈克尔·亚伯拉什:VR的发展比想象中要慢
(映维网Nweon 2024年07月31日)在播客专访(Apple Podcasts/Spotify)中,Meta下属Reality Labs Research的首席科学家迈克尔·亚伯拉什(Michael Abrash)回顾了VR的发展,并表示技术的发展“比我期待的要慢”
迈克尔·亚伯拉什在科技和游戏行业有着长期而成功的职业生涯。在2014年离开Valve后,他选择加入Oculus/Meta并推进VR/AR研究。在过去的十年里,他多次围绕技术的发展发表过自己的展望和预测。
但在回顾过去十年VR技术的发展时,亚伯拉什感慨道VR的发展比想象中要慢:“说实话,这比我原本期待的要慢,但原因是,迈出相关的步骤真的非常难。确尽管我之前在四家硬件公司工作过,但VR令我对制造消费电子产品的难度有了新的认识。”
不过,亚伯拉什对其中的手部追踪研发工作,Pancake透镜,以及Codec Avatars感到非常自豪。他说道:“我们讨论了手部追踪,我认为这是一件大事。还有Pancake镜片。我认为,我们在某些地方真的引领了潮流,它们极大地改变了设备的形状参数。当然,现在没有人知道,但人们肯定已经看过Codec Avatars。当我们真正能够在VR中做到这一点的那一天,我会说,‘是的,我们已经做到了’。”
展望未来,亚伯拉什认为最大挑战是什么呢?
他回答道:“我认为最大的技术挑战是在显示领域。如果你告诉我,头显有200克,是的,我可以做出一个合适的显示系统,没问题。但如果你告诉只有60g,问题就出现了。另外,你需要打造出社会可以接受的产品,它需要消耗足够少的能量以便可以全天使用,而且它在价格方面足够亲民,而且重量需要足够小。我们正在探索各种方向,你知道,激光,Micro LED和波导等等。但事实证明,物理学是一个问题。当然,我毫不怀疑我们最终能够解决,但过程绝非容易。”