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音频芯片公司创新科技:做虚拟现实领域的YouTube

创新科技(Creative Technology)曾经是新加坡广受赞誉的公司。它的音频处理芯片在世界各地的许多电脑中使用。但是,产业转移和一系列失误使创新科技沦为局外人,该公司错过了智能手机革命。

它决定不让这种情况再次发生。今天,创新科技的给我们透露了它的目标是什么,这涉及到虚拟现实。

该产品是BlasterZone,这是一项用于观看手机游戏录像的服务,比在YouTube和Twitch上的内容更加沉浸,拥有更高的分辨率。

新闻稿说它让人们可以“在任何设备上,以任何分辨率,在任何显示器上(从移动设备到大型4K或更高分辨率的屏幕,再到拥有完全立体显示的虚拟现实头戴设备)观看相同的记录”。

有一件很酷的事情:如果你在观看一个3D游戏BlasterZone视频,你可以在录像中四处移动,几乎就跟你在玩游戏一样。该公司开发了一个应用程序,可以在移动设备上录制这样的视频,据说YouTube内容创作者很容易上手使用这个应用。

这里有一个视频显示BlasterZone的功能。注意你所看到的是我在录像中四处移动。这不是真正的游戏:

这种特殊的功能也能用于2D游戏。然而,你只能放大和缩小,或平移这个令人难以置信的高分辨率脚本,而不是像一个幽灵一样在视频中飞行。

现在暂时还没有虚拟现实支持,但将在2016年的消费电子展上推出。它也将发布自己的虚拟现实头戴设备,叫做BlasterX。它配备了无线控制器,将定价为49.99美元。

所以在未来你可能会在头戴设备上观看Minecraft的重播,并在其中四处移动。相当灵巧。

虽然现在该技术还处于初级阶段。我的1Gbps的无线连接需要花几分钟才能完全加载一个视频。该应用程序在一次录像期间就崩溃了几次。你需要一部拥有许多RAM和存储空间的高规格手机来使用这个应用。但是该技术赶上主流只是时间问题。

 

虚拟现实的Twitch

该公司BlasterZone部门的总经理Darran Nathan告诉Tech in Asia说:创新科技希望其视频服务将获得在移动游戏玩家中获取注意力。

他预计BlasterZone将在那些观看他人比赛录像的游戏玩家中腾飞。它提供了更好的经验,因为标准视频可以展示的东西是有限的。

Darran说:“正如玩家解释策略,观众可以放大任何他想仔细看看的地方。策略方面,我们解决得很好。”

虚拟现实现在对于创新科技来说是一个很大的焦点,它不顾一切地赶上下一波潮流。其2015年净亏损为3340万美元,比去年的2180万美元还要高。它有现金储备度过困难时期,但它不会永远持续下去。

创新科技用BlasterZone下了两大赌注。一是它希望移动游戏的观众将增长到相当、甚至超过电脑市场,Twitch因亚马逊的收购而获得10亿美元的资本化。二是它相信虚拟现实将成为继手机之后的下一个伟大的计算浪潮。

那么创新科技计划如何进一步发展它的虚拟现实产品呢?Darran不愿意透露太多消息,但它计划扩展blasterzone。

他说:“将是白手起家迎合虚拟现实市场的下一代YouTube。”


[VIA techinasia]


 

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