雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

《Disembodied》游戏展示手部追踪的创造性和裸手交互魅力

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《Disembodied》是一款全关乎裸手交互的创造性平台游戏

映维网Nweon 2024年07月23日)《Disembodied》是一款独特的平台游戏,并回答了这样一个问题:你应该如何创建一款完全围绕手部追踪的“传统”游戏呢?

为现有游戏中添加手动追踪是一次复杂的过程,但有时候效果还不错,比如《Cubism》或《Job Simulator》。不过,改造原本是为控制器设计的游戏并不简单(这同时是Apple Vision Pro目前没有太多沉浸式游戏的主要原因之一)。

这就是《Disembodied》的由来,它以独特的平台玩法风格将其置于“手部追踪原生游戏”阵营中。

开发商Middle Man Games解释道:“只要把你的手放在前面,你的每一个动作都会反映到游戏中的双手,然后你必须用它们来完成各种机制和关卡。”

不仅只是这样,这款游戏是为混合现实设计,你可以摆弄手指并执行精细的动作,或者来回“划动”手指,跳上平台,穿过移动的起重机:所有这一切都是为了寻找绿色的球体,并启动出口。

《Disembodied》是一款全关乎手部追踪的创造性平台游戏,并展示了裸手交互的魅力。当然,目前作品依然属于早期开发阶段,但它“很快”就会登陆Meta Quest

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