微软AR/VR专利提出显示校正,改善MR显示内容的正确对齐
显示校正
(映维网Nweon 2024年07月15日)显示内容没有正确对齐的立体显示偏差经常发生在MR系统中。立体显示偏差会导致用户误解全息图或虚拟对象的大小和/或空间位置,从而减损用户体验。
有时候,显示偏差是由物理和/或热变形引起。这种变形可能在设备生产后出现,并可能随着时间的推移而变化和/或加剧。在生产中,对显示设备的显示偏差进行检测和校正的方法多种多样。然而,大多数现有的解决显示偏差的技术涉及在检测到这种问题后立即纠正显示失调。偏差校正可以表现为用户在全息图/虚拟内容的位置的变化。这种即时或突然的不对齐校正可能会破坏用户体验。
在名为“Systems and methods for facilitating display misalignment correction based on vergence angle”的专利申请中,微软介绍了一种相应的解决方案,包括修改要基于会聚角执行的失准校正的属性。垂直融合幅度(即双眼在两幅图像之间的垂直偏移/错位的大小)取决于眼睛的水平会聚角。
在一个实施例中,可以利用这种会聚角和垂直融合范围的耦合来提供考虑用户眼睛和虚拟对象之间辐辏角的垂直显示失准校正方法。可以使用眼动仪根据虚拟对象在空间中的位置和/或以其他方式估计会聚角。
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