《Blade & Sorcery》开发团队暗示不会移植到PS VR2平台
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谈到了相关的开发挑战和潜在的PSVR 2移植版本
(映维网Nweon 2024年07月11日)尽管目前尚没有VR工作室成为家喻户晓的名字,但基于物理的动作游戏《Blade & Sorcery》是除《Beat saber》之外最接近的游戏之一,这要归功于它成功的抢鲜体验期,无数搞笑的YouTube视频,以及持久的生命力等等。
几乎可以肯定的是,任何拥有最强性能VR头显的人都会考虑入手《Blade & Sorcery》。随着1.0正式版本的推出尘埃落定,Stealth Optional日前采访了工作室Warpfrog,谈到了相关的开发挑战和潜在的PSVR 2移植版本。
距离抢先体验版的推出已经过去了6年,《Blade & Sorcery》的1.0正式版带来了新的武器、地图和Crystal Hunt水晶狩猎模式。尽管Warpfrog这款VR沙盒游戏的核心是基于竞技场的战斗,但水晶狩猎为游戏提供了一个基于进程的玩法,而这对游戏团队而言是一个巨大的挑战。
团队表示:“水晶狩猎是一项艰巨的任务,因为我们要创造一个完整的游戏模式。我们的目标是给玩家在过去几年里已经非常熟悉的《Blade & Sorcery》沙盒游戏带来一种新鲜感,将它变成一种全新的体验。”
《Blade & Sorcery》的基础已经允许它生存和发展,持续不断的Mod继续为游戏注入新的活力。就目前而言,这款游戏的受欢迎程度与其庞大的mod社区直接相关。其中,最受欢迎的Mod之一允许玩家成为《战神》中的奎托斯,或者使用《星球大战》中的大量武器进行战斗。
Warpfrog指出:“我会为‘The Outer Rim’的创造者亚历克斯呐喊。他的星球大战Mod得到了很多人的喜爱。这是理所当然的,因为他在其中投入了大量的精力。不仅如此,亚历克斯实际上在与游戏同步发展和发展Mod,并像主游戏一样为Mod添加新功能。这真是太酷了。”
毫无疑问,这样一款剑术游戏会吸引大量玩家寻找《星球大战》的元素。然而,允许Mod的做法值得其他发行商和开发商的借鉴。这不仅为用户提供了大量的免费额外内容,而且帮助Warpfrog挖掘招揽了相关的Mod人才。
尽管PCVR玩家能够享受完整版的高质量VR视觉,但Quest的版本并没有得到同样的修改。尽管团队在努力,但Meta Quest头显的局限性为开发者带来了一系列必须跨越的障碍。
团队解释道:“所有VR开发者现在都感到痛苦的一个因素是,Quest 2是最受欢迎的头显,但不是最强大的头显。”尽管Quest 3提供了更强大的技术,但Quest 2巨大的用户基数是大多数VR开发者不得不面对的问题。
他们表示:“我们真的非常幸运,因为我们在PCVR游戏取得了成功,这允许我们能够分离出一个平行的姊妹游戏《Nomad》。这将是《Blade & Sorcery》的Quest版本。相同的内容和玩法,但专门为Quest开发。”
另一方面,Quest 2的受欢迎程度几乎是VR开发者的锚。开发团队解释道:“我们的梦想是,随着技术的进步,VR一体机的性能会得到很大的改进,这样就可以更容易地制作出既可以在一体机和PCVR交叉开玩的游戏,同时又不会损害开发者的雄心。”
当然,尽管Quest 3在性能方面远远优于它的前辈,但《Nomad》暂时不会迎来画面方面的升值:虽然我们非常希望能有一个画质更好的Quest 3版本,能够介于当前一体机版本和PCVR之间,但这太疯狂了,因为你会有三个版本的游戏需要维护。”
在可预见的未来,《Nomad》升级的唯一途径是什么?这显然需要Quest 2的性能提升。据称,Quest 3S将取代Quest 2成为Meta的入门设备。如果能够复刻相同的成功,相信这对开发者而言是一个的利好。
然而,尽管Quest 2阻碍了开发者对Quest 3的潜在改进,但Meta在幕后证明了自己是一个巨大的帮手:“Meta经常受到大量的抨击,但他们实际上是VR的巨大帮手,而大多数人都没有真正看到他们的帮助。他们在VR开发中投入了大量资源,并以软支持的形式为开发者提供了一系列的帮助。”
目前《Blade & Sorcery》避开了索尼PSVR平台。尽管粉丝们正在等待游戏的PSVR2移植版本,但移植的机会每天都在减弱。在没有任何PSVR2开发工具的情况下,Warpfrog并不知道是否会推出PlayStation 5版本。
团队指出:“我们喜欢这个主意,而且确实有希望,但现在不能肯定。这是‘我们将拭目以待’的事情,因为我们需要投入时间去调查这个移植版本并拿到开发工具包等等。”
不过,除了索尼对VR支持存疑之外,团队正面临另一个障碍:Mod支持。团队表示:“我们不知道应该怎么做,所以我们需要坐下来思考一个计划。如果PSVR2版本没有Mod,那将非常遗憾。”
但一个好消息是,在《Blade & Sorcery》大获成功后,Warpfrog已经在计划推出一款新游戏。尽管他们有考虑续作,但他们同时在规划全新的VR冒险。
团队表示:“当《Blade & Sorcery》全部完成后,我们将开始制作下一款全新的游戏。”
当然,DNA将保持不变:“可以肯定地说,下一款游戏,以及所有未来的Warpfrog游戏,都将采用同样的设计支柱:基于物理,沉浸式模拟,沙盒,以及Mod。”
回到《Blade & Sorcery》,团队谈到了潜在的想法:“我希望看到类似于开放世界的元素,你可以在不同的地方之间旅行,并在路上随机遇到敌人。”Warfrog将非常高兴为玩家提供一个可以通过标志性的基物战斗来对抗各种怪兽的未来。
他们说道:“我们希望看到并希望能在《Blade & Sorcery》中加入其他生物,比如怪物。如果能够使用物理模拟去扩展并拥有有趣的其他生物,那将是一件令人难以置信的事情。”