感觉运动能力提升28%,瑞士足球队用AR练习点球大战
感觉运动能力提升28%
(映维网Nweon 2024年07月06日)欧洲杯和美洲杯正在如火如荼地进行中。其中,姆巴佩的法国通过点球大战淘汰了C罗的葡萄牙,而梅西的阿根廷则同样通过点球大战淘汰厄瓜多尔晋级四强。
有人认为,残酷的点球大战就像彩票一样。但瑞士神经科学家让·皮埃尔·布雷西亚尼(Jean-Pierre Bresciani)认为,点球并不完全是一场靠运气的游戏,而是可以通过训练来提升,。
他在瑞士弗里堡大学的研究团队设计了一种简单便携的AR训练场工具。根据试验结果,所述技术可以将点球手的感觉运动能力提高28%。
守门员在点球手触球之前移动十分普遍。所以,在看到守门员行动的瞬间迅速重新调整射球有可能成为点球的关键。
团队设计的软件利用了AR眼镜,而穿戴AR眼镜的职业球员可以在常规球场与全息守门员进行点球训练。其中,全息守门员的外表和动作都模仿了顶级门将。
系统会随机给点球手一个目标位置。在点球手踢中足球之前,全息图看守者开始俯冲扑球,这时,点球手要么是沿着原定的路径射门,或者迅速重新调整,把球射向另一个方向。
团队对巴塞尔足球俱乐部和卢塞恩足球俱乐部的13名16-18岁青年球员进行了测试,包括8名瑞士青年国脚。
所有球员的感觉运动能力都显著提升,反应时间平均从429毫秒减少到309毫秒。
布雷西亚尼表示:“我知道它是有效的,因为我们测量过,它是一个非常有用的工具。”这位神经科学家补充道,研究小组早些时候对大约100名球员进行了实验室研究,并显示了同样的趋势。
他解释道:“球员的反应总是更好。我们提高了感觉运动阈值。我们改善的地方是大脑利用眼睛看到守门员的视觉信息来更快、更有效地控制球员射门的能力。”
当然,布雷西亚尼表示这个工具不能复制点球大战时的疲劳或心理压力,但可以提高球员的备战水平,并有可能将这一概念推广到其他强调反应能力的领域。
软件的算法通过调整守门员的动作时间来保持相同的难度水平,从而对每个球员的进步或疲劳做出最佳反应。
布雷西亚尼指出,它的优点是精确和紧凑,而且全息守门员的扑救可以编程到毫秒。