现在所有开发者都可以为MR体验禁用安全边界
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现在所有开发者都可以为MR体验禁用安全边界
(映维网Nweon 2024年07月06日)尽管Meta早就开始积极鼓励开发者构建混合现实游戏,但这家公司似乎没有提供足够的支持。例如,Quest搭载了防止用户在纯VR模式中发生意外碰撞或跌倒的安全边界系统,但有时候你在混合现实模式中无法禁用,从而触发系统并导致视图出现恼人的线条牢笼。
尽管Meta已经注意到这个问题,并在2023年9月的v57中优化了相关问题,但只有少数应用可以禁用安全边界。根据社区在今年3月反馈,当时仅有5款应用列入了白名单。
不过,随着Meta XR Core SDK v66的发布,现在所有开发者都可以为MR体验禁用边界。
当然,对于禁用边界,有一点需要注意:你的应用程序必须启用透视,否则将不能禁用边界。
Meta表示:“Boundary API允许开发者抑制边界的可见性。这个功能与Passthrough密切相关:只有当Passthrough层渲染时,边界可见性才能够抑制。”
这意味着当应用切换到VR时,出于安全原因,安全边界将会重新激活,从而保证用户的安全。
请注意,这个改动需要开发者自行实现。所以,大多数MR应用可能需要一段时间才能摆脱边界,并为用户无边界混合现实体验。