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Meta分享:Quest 3控制器的触觉设计以及触觉反馈重要性

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触觉设计的创造性方法

映维网Nweon 2024年06月18日)尽管在增强用户体验和创造更深层次的沉浸感方面发挥着关键作用,但由于MR具有独特的视觉和听觉刺激能力,触觉反馈在数字设计领域经常遭到忽视。

触觉设计的概念并不新鲜,然而,由于缺乏流程、工具、指导,它依然是一个相对未知的领域。所以,Meta希望为相关人员提供丰富的资源,以帮助你构建逼真的触觉反馈体验。

在日前一篇博文中,团队探讨了触觉设计的世界,强调它的重要性,以及它为开发者和创意人员带来的令人兴奋的可能性。

触觉设计新手?

传统设计学科中缺乏专门的视觉触觉设计工具,这意味着触觉通常属于软件开发者的领域。另外,在大多数开发团队中,触觉设计师的角色很少存在,所以通常是由现有的设计角色(如UX/UI,声音和游戏设计师)承担。Meta Haptics Studio和Haptics SDK等工具的出现为触觉设计成为自己独特的创意学科铺平了道路。

触觉反馈的重要性

视觉和听觉效果是更明显和更常用的反馈形式,而触觉则将注意力吸引到触觉体验身上,以深刻的方式丰富用户交互。通过将触觉元素整合到产品中,设计师可以提高可用性,改善有感官障碍的个人的可访问性,增强沉浸感,并激发更深层次的情感联系。视觉、听觉和触觉线索共同创造了一种多模式和整体反馈方法,通过参与多种感官来增强数字环境中的沉浸感和交互性,从而丰富用户体验。

声音和触觉:共生关系

触觉设计与声音设计有着密切的关系,Meta的触觉工具从音频软件中汲取了灵感:Haptics Studio将声音作为输入,使用数字信号处理对其进行分析,然后实时产生低频振动的输出,可以通过视觉编辑器手动调整。这种方法受到声音和触觉之间紧密联系的影响,因为两者都依赖于振动作为基本的感官体验。

赋能创作者

为了推动高质量触觉技术的采用,我们必须提供广泛的教育资源,包括工具、指南和流程。这可以普及触觉设计,允许不同背景和技能的人都能接触到它。随着触觉技术的不断发展和渗透到各个行业,对专业触觉设计师的需求可能会增长。通过整合不同的学习风格和获得全面的资源,创作者可以探索触觉体验的巨大潜力,为未来更具沉浸感和吸引力的产品铺平道路。

所以,应该在哪里寻找到合适的资源以及如何开始呢?

由于触觉设计师的角色远未普及,Meta希望提供广泛的资源,以帮助设计师能够全面了解触觉设计的工具,流程和原则,因为这个职位在MR和VR开发团队中变得更加主流。

设计触觉的第一步是下载Meta haptics Studio(Windows/Mac)并探索学习。Meta提供了教育材料,包括视频教程、应用内交互教程和示例项目,以丰富你对触觉设计的理解。接下来,Meta建议在Meta Quest Developer Playlist中查看关于触觉的视频教程。

同时,你可以参阅相关的指南模板示例,以及Haptics Studio和SDK文档

Meta总结道:“触觉设计代表了创造力和创新的前沿,为开发人员和创意人员提供了无限的机会来制作令人难忘的用户体验。无论你是想掌握基础知识的初学者,还是寻求先进技术的经验丰富的创作者,上述资源都能满足所有技能水平,帮助你设计和执行兴奋的反馈,加强沉浸感,并推动参与。我们非常期待看到你将如何使用相关资源来设计高质量的触觉,丰富你的沉浸式体验。”

本文链接https://news.nweon.com/121943
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