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Crunchfish发布手势追踪解决方案XR Skeleton 3.0,纳入OpenXR支持

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纳入对OpenXR的支持

映维网Nweon 2024年06月04日)手势交互技术开发商Crunchfish日前发布了全新的XR Skeleton 3.0。这一版本将早期的单摄像头和立体摄像头产品整合成统一的解决方案,并且纳入了对OpenXR的支持。

Crunchfish的XR Skeleton解决方案主要利用摄像头输入来在三维空间内实现高精度追踪,并且同时追踪42个点(每只手21个点),以高精度测量摄像头传感器和手上每个点之间的距离。

对于第三代系统,团队将早期的单摄像头和立体摄像头方案整合成统一的产品。据悉,Crunchfish已经向客户和合作伙伴发布了XR Skeleton 3.0。团队表示,新版本充分利用了深度学习和计算机视觉方面的最新进展,并旨在为AR和VR设备等应用提供了最先进的手部追踪和手势支持。

另一关键点是,XR Skeleton 3.0纳入了对OpenXR的支持。作为说明,OpenXR提供了一个通用的API来处理AR、VR、MR硬件。利用OpenXR,开发者可以编写能在多个XR平台工作的代码,并只需进行最小的调整即可跨平台部署。通过纳入对OpenXR的支持,Crunchfish希望减少开发者对特定平台适配的需求。

Crunchfish的研发总监延斯·亨里克·林德斯科夫(Jens-Henrik Lindskov)指出:“通过支持OpenXR标准,我们现在向更广泛的开发者社区开放了我们的手部追踪技术。我们的客户可以在他们的设备为OpenXR提供支持,并利用XR Skeleton 3.0中最新的手部追踪技术,”

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