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Meta专利提出根据情景因素主动做出反应的Avatar交互

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Avatar可以根据情景因素和规则对环境做出反应,而无需Avatar所有者的主动控制

映维网Nweon 2024年05月27日)现有的XR系统要求用户在与XR环境交互时主动控制他们的Avatar。当用户离开XR环境时,用户在XR环境中的存在就结束了。现有的系统提供了不受用户控制的Avatar,而它们通常不可定制,依赖于程序员或系统管理员建立的对象操作。

名为“Interactive avatars in artificial reality”的专利申请中,Meta提出了旨在创建可定位的交互式Avatar。一旦固定,Avatar就可以根据情景因素和规则对环境做出反应,而无需Avatar所有者的主动控制。

交互式Avatar系统可以根据用户的选择为Avatar配置反应、视觉元素和设置。一旦Avatar被Avatar所有者配置并固定到某个位置,当其他XR设备在所述位置(并且具有查看Avatar的权限)时,中央系统可以将Avatar及其配置提供给其他XR设备。这允许其他XR设备的用户根据Avatar所有者建立的配置发现虚拟Avatar并与之交互。

Meta指出,交互式Avatar系统提供了比现有系统更引人入胜的体验,因为它提供了情景反应,可以将无数触发事件与角色行动配对。Avatar可以与其Avatar、环境中的虚拟物体或基于虚拟人物情景反应的环境进行交互。

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