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研究员通过刺激大脑在多个身体部位呈现XR触觉效果

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通过刺激大脑(即神经系统的来源)而在多个身体部位呈现触觉效果

映维网Nweon 2024年05月21日)AR/VR正变得越来越先进,并使得高度引人入胜的游戏体验和全新的媒体娱乐形式成为可能。然而,所述技术依然存在巨大的改进空间,特别是在人工刺激视觉和听觉以外的其他感官方面。

在美国芝加哥大学,研究人员提出了一种名为Haptic Source-Effector的特殊触觉反馈工具。其中,团队希望通过刺激大脑(即神经系统的来源)而在多个身体部位呈现触觉效果。

传统的可穿戴设备方法需要在每个身体部位附加一个致动器来实现全身触觉反馈,然而,这种方式需要大量的致动器,而且无法完全覆盖全身。

芝加哥大学团队采取了相反的概念转向。他们不把触觉末端致动器放在用户神经系统的末端,而是建议通过一个单一的触觉设备来传递全身触觉,直接刺激用户负责产生触觉感觉的大脑区域。

对于这项技术,团队主要是利用了所谓的经颅磁刺激(TMS)来实现相关概念。作为说明,经颅磁刺激技术是一种无痛、无创的绿色治疗方法,其中电磁脉冲信号可以无衰减地透过颅骨而刺激到大脑神经。

为了将经颅磁刺激技术转化为易于使用的人机交互知识,研究人员通过用户研究确定了身体经颅磁刺激的哪些区域可以引起触觉感觉。然后,他们设计了一个安装在用户头上的触觉装置,它能够将TMS线圈定位在用户身体的九个位置,即双手、双臂、双腿、双脚和下巴,并产生相关的触觉反馈,而所有这一切通过在头皮上机械移动的单个磁线圈刺激用户的感觉运动皮层来实现。

这大约15种不同的触觉效果包括的枪炮发射时的后坐力,物体对腿或手的冲击,踩到盒子,以及下巴附近的爆炸等等。

不过,目前这种方式依然只是前期的探索阶段。研究人员坦诚,这种装置设备现在存在一系列的局限性:太大、太重,无法长时间使用,触觉效果的数量有限,而且设备的声音太大。

相关论文Haptic Source-Effector: Full-Body Haptics via Non-Invasive Brain Stimulation

Haptic Source Effector背后的概念非常有趣,而随着技术的发展,未来我们或许真的可以通过脑机技术来实现《黑客帝国》所描述的场景。

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