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Meta CTO:视网膜分辨率VR还很遥远,即使100 PPD也可以区分

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真正具有视网膜分辨率显示器的消费者头显依然非常遥远

(映维网资讯)我们什么时候能够看到第一款真正具有视网膜分辨率显示器的消费者头显呢?Meta的首席技术官安德鲁·博斯沃思表示,我们离这个愿景依然非常遥远。

在日前的Instagram问答中,博斯沃思就何时能够推出第一款具有视网膜分辨率显示器的消费者头显的问题进行了回答:

对于VR显示器,我们测量分辨率的方式是每度像素。像素的总数并不完全重要,因为这与它们和眼睛之间的距离以及透镜如何重新映射它们有关。还有其他非常重要的事情,例如均匀性,中心和外围的像素数等等。

在Reality Labs的研究中,团队打造了用于测试极限的时间机器,数字非常高。我们打造的数字,我想是100(PPD),但你依然可以分辨出它与自然视觉的差别。

所以我认为我们离目标依然相当遥远。我们不知道如何以这种密度、所需的形状参数、所需的功率来生产这种显示器。我们远未到达,所以尚有一段非常漫长的路要走。

作为说明,VR视网膜显示器主要是指你无法区分显示器和自然视觉。在VR行业中,通常认为60 PPD是视网膜分辨率的阈值。但正如博斯沃思所指,人类的视觉能力远远不止于60 PPD。

目前的设备远未达到100 PPD,所以更不用说超过它。根据Meta的数据,Quest 3的PPD为25,Vision Pro估计约为34 PPD,Varjo XR-4在屏幕中央可以达到51 PPD。

另外,博斯沃思所说的“时间机器”是指Meta旨在提供对未来一瞥的头显研究原型。例如在2022年,Meta展示了PPD为55的Butterscotch原型,其PPD为55。随后在2023年,他们又推出了搭载可变焦距显示器并提供60 PPD的PPDButterscotch Varifocal。当然,所述两个头显都属于研究原型,不是消费者产品,而仅用于研究和演示目的。

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