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索尼AR/VR专利提出用于云游戏和元宇宙的可扩展数据中心平台

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这个可扩展数据中心平台的优点包括增加了应用的处理能力

(映维网资讯)云游戏和元宇宙正在兴起,但它们对技术的要求非常高。另外,传统游戏是为运行在单个硬件的游戏引擎设计,当执行实例时,游戏最终将受到现有游戏引擎的计算资源的静态分配的约束。

在名为“Scalable data center platform for cloud gaming and metaverse”的专利申请中,索尼提出了一种用于云游戏和元宇宙的可扩展数据中心平台。团队指出,这个可扩展数据中心平台的优点包括增加了应用的处理能力。其中,当执行相应的应用程序时,可以基于相应的工作负载动态地向相应的基于云的游戏引擎添加计算资源或从相应的游戏引擎中移除计算资源。

换句话说,游戏引擎不再受计算资源的静态分配的限制,因为在执行相应的应用程序时,基于云的游戏引擎可以根据工作负载动态配置微服务。这允许动态分配执行相应应用程序所需的适当数量的资源。

所以,可以将应用程序设计为通过利用众多服务器甚至服务器机架的马力,而不是针对单个硬件来设计。以这种方式,云原生应用程序可以提供以前不可能的体验,因为计算资源的按需分配可以部分地提供增加的图像质量,而且即便与本地游戏体验相比都可以减少云游戏系统和客户端设备之间的延迟。

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