基于日本超级IP勇者斗恶龙,AR手游《Dragon Quest Walk》营收超20亿美元
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基于《勇者斗恶龙》的AR手游《Dragon Quest Walk》已经为史克威尔艾尼克斯带来了超过20亿美元的收入
(映维网资讯)根据Sensor Tower,截至2024年4月24日,基于《勇者斗恶龙》的AR手游《Dragon Quest Walk》已经为史克威尔艾尼克斯带来了超过20亿美元的收入,而且成为了史克威尔艾尼克斯旗下所有手游中收入最高的作品。
另外,与其他热门AR手游相比,《Dragon Quest Walk》玩家的平均每周游戏时长为545分钟,基于“宝可梦”的《Pokemon Go》为192分钟,基于任天堂皮克敏的《Pikmin Bloom》则为154分钟。
《Dragon Quest Walk》基于日本的超级IP勇者斗恶龙,并采用了类似《Pokemmon Go》的AR玩法。其中,玩家将扮演史莱姆进行冒险,并帮助附近的村民解决麻烦。
游戏同时增加了《Pokemmon Go》所不存在的基地玩法。玩家可以在地图选择特定的地点建设基地并进行装饰打扮。每次冒险结束回到基地后,你都能获得额外的冒险奖励,从而实现快速的升级。
值得一提的是,制作人柴贵正曾表示《Dragon Quest Walk》与未发布的《勇者斗恶龙12》存在一定的联系。他表示:“顺便说一下,关于《勇者斗恶龙12》,堀井雄二和我目前正在准备开发与之相关联的系列元素。”