研究员用HoloLens为晕动症进行皮肤电活动、脑电图等精准测量
比萨大学
(映维网资讯)对于AR/VR头显,用户容易体验到两种感知冲突,并降低他们在精确手动任务中的表现:视觉辐辏调节冲突VAC(Vergence-Accommodation Conflict)和焦点竞争FR(Focus Rivalry)。
对于这两者,如何量化是一个问题。以往一般是通过问卷进行调查,但这可能会产生有意识或无意识的偏见,并且可能不够准确。所以在一项研究中,意大利比萨大学使用微软HoloLens执行了基于增强现实引导的手动任务,并通过脑电图监测来描述与相关的心理生理反应。
其中,21名备受在双眼和单眼条件下接受了有无AR的“连点”实验。对于每种情况,通过分析皮肤电活动(EDA)和心率变异性来量化被试自主神经系统活动的变化。另外,通过从脑电图中提取的大脑活动的功率测量和大脑连接的多元自回归测量来分析神经中枢相关性。
在现实世界中,你的眼睛可以自动对焦一个对象,而世界的其他元素则会脱离焦点。VR/AR的问题是,无论你在VR世界中看向何方,你都只是盯着屏幕,亦即看着相同的距离。
换句话说,视觉调节(弯曲眼睛晶状体以聚焦不同距离的对象)永远不会改变,但视觉辐辏(眼睛向内旋转以将每只眼睛的视图重叠成一个对齐图像)却会出现,所以会导致视觉辐辏调节冲突VAC(Vergence-Accommodation Conflict)。
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