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Meta CTO:未来还将进一步提升Quest 3 MR效果和性能

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Quest 3的透视质量有望进一步实现增量提升

(映维网资讯)Quest v64已经对Quest 3的透视功能进行了优化,而根据Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思的说法,未来有望实现进一步的增量提升。

在日前进行的Instagram问答中,有网友询问Quest 3的透视质量是否可以进一步提高。

博斯沃思首先指出,透视技术存在权衡:“你可以对算法进行一定的调整以获得更好的观感。当然,不同环境的情况不同,而且不同人的主观喜好不尽相同。客观而言,对于如何进行调整没有一个真正的答案。但总的来说,大家认为新版本(v64)的几何形状、失真度和清晰度都更好。但这要付出一定的对比度和亮度代价,所以这不是一门完美的科学。

有趣的是,博斯沃思在Threads发布了一段视频来展示了v64相较于v63的视觉差异。对于v64,智能手机屏幕的可读性有所提高,但整体图像看起来更暗,颜色偏黄。正如博斯沃思所说,v64的质量提升改进伴随着其他领域的妥协。

不过,他表示透视功能在未来依然可以实现进一步的增量提升:“我想情况会好起来。我们可以继续以增量方式让它在新版本中变得更好。”

值得一提的是,博斯沃思声称v64解决了Quest 3的透视失真问题,而这在版本说明中没有提及。然而在社区测试中,没有发现这方面存在任何显著的改进。

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