微软研究在无标准化方法下评估AR/VR Avatar噪点的挑战

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研究人员的目标是通过开发更好地代表实际体验的噪点评估方法来提高Avatar的接受度、包容性和沟通能力。

映维网Nweon 2024年03月19日)对于元宇宙社交和协作,逼真的Avatar非常重要,而影响Avatar的一个重要方面是噪点,在一项研究中,微软探讨了评估Avatar面部动画噪点的挑战。其中,团队强调生态有效性,亦即实验模拟真实世界条件的程度,是评估Avatar噪点的核心。

微软指出,相关研究的目标是通过开发更好地代表实际体验的噪点评估方法来提高Avatar的接受度、包容性和沟通能力。

面对面交流正在发生变化,包括视频会议和AR/VR平台在内的全新交流方式正在蓬勃发展。其中,用户开始通过Avatar的形式代表自己并参与面对面互动。通过精确追踪扫描,Avatar可以真实地映射真实人类。然而,它们会受到噪点的影响,比如抖动和扭曲,从而降低真实感。动捕技术的进步减少了相关的问题,但由于需要先进的组件,它们的开发成本非常高,并且需要额外的时间。

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