Meta与开源引擎Godot达成新合作,进一步优化VR/MR应用开发
相关项目预计将于2024年7月完成
(映维网Nweon 2024年03月16日)Godot Engine是一个非盈利的免费开源游戏引擎,专注于帮助用户开发2D和3D游戏内容。在过去数年间,Meta一直在资助Godot Engine,为其提供各种支持。对于这一举措,市场普遍认为Meta的目标是创建一个减轻Unity和Unreal引擎依赖性的可行方案。
日前,Godot Engine宣布与Meta达成新的合作关系,目标是优化OpenXR支持,支持开发者更轻松使用Godot Engine来为Quest构建和发行VR/MR游戏。相关项目预计将于2024年7月完成。
另外,这一战略伙伴关系同时会考虑发展教材和联合办学,以及未来数年的营销活动。
Godot Engine背后的W4 Games宣布,与Meta达成了新的合作关系,双方将专注于大幅改善用Godot Engine为Quest开发游戏的体验。通过支持开发者选择Godot Engine来创造和发行扩展VR/MR游戏,他们将会扩展Meta Quest的Godot游戏组合和开源游戏开发生态系统。
W4 Games评价道:“我们非常兴奋地宣布与Meta建立新的合作关系,因为我们相信这会取得成功,并为Godot游戏开发者提供全新的机会,帮助他们通过Meta Quest平台获得新的受众。未来的游戏体验将会受到全新XR技术的高度影响,我们相信这种战略合作将促进Godot的发展。”
这一伙伴关系的内容主要包括:
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改善Godot的OpenXR功能、性能和可用性,以造福所有VR开发者
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通过插件提供Meta Quest SDK的集成,并向最终用户展示更多Meta Quest功能
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开发一个优化的模板,提供专门为Quest用户利用Meta Quest技术的演示
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创建高质量的示例和文档,以帮助Godot用户开发Meta Quest内容。
另外,这一战略伙伴关系同时会考虑发展教材和联合办学,以及未来数年的营销活动。