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Khronos公布OpenXR标准工作组的迄今成果和未来规划

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回顾过去一年并展望未来一年

映维网Nweon 2024年02月21日)Khronos最初在2017年发布了全新的开源标准OpenXR,而组建的OpenXR工作组则致力于简化替代现实/虚拟现实软件开发,帮助相关应用程序无需移植或重写代码就能够触达广泛的硬件平台。

在日前一篇博文中,OpenXR工作组主席阿尔弗雷多·穆尼兹(Alfredo Muniz)回顾了过去12个月的开发工作,并提供了XR社区在2024年可以期待的一瞥。

致OpenXR社区:

随着2024年第一季度的结束,我们反思疫情的持久影响,并庆祝XR行业的韧性,这是非常值得注意的事情。2022年10月,OpenXR面对面会议的回归标志着一个关键时刻,尤其是对我这个新当选的OpenXR工作组主席而言。第一次会议聚集了大约50个工作组成员,他们都渴望交流想法和见解。重新焕发的活力和专注为接下来的工作奠定了基础。

从那时起,我们的旅程就充满了变革。工作组成员、Khronos员工和OpenXR社区的奉献精神和协作精神对我们的进步起到了重要作用。在2023年,我们看到我们的产出显著扩大,主要的OpenXR规范存储库增加了大约有260个issue和940个commit。

这意味着与2022年相比,产出率提高了近50%。另外,OpenXR的采用几乎翻了一番,将我们的覆盖范围从7家扩大到13家厂商。宏碁、字节跳动、佳能、Magic Leap索尼和XREAL现在都将OpenXR集成到他们的产品中,从而确保用OpenXR构建的应用程序将与他们的硬件兼容。这种普及已经证明了OpenXR对行业的影响力和相关性。

不全是规范:正在进行的OpenXR项目

工作组正在积极引导其生态系统开发资源以推动技术创新,提高跨平台可移植性,并帮助开发者更容易开始使用OpenXR。2023年,我们大大扩展了我们的活动,这包括四个重要项目:

  • 一致性测试套件:OpenXR CTS于2020年首次推出,在维护规范的完整性方面发挥着关键作用。通过开发新的测试,我们确保了跨不同硬件平台的一致的应用程序行为,简化了应用程序开发过程。

  • Monado升级项目:这是另一个关键的努力,其目标是增强Monado开源OpenXR运行时,以帮助制造商加快他们自己的OpenXR开发。

  • Input Rebinding:我们在Input Rebinding基础设施方面取得了很大进展,这是一个致力于在不同设备和应用程序的运行时级别标准化交互重绑定的项目。这项工作对于在XR环境中创建更加统一和用户友好的体验至关重要。

  • OpenXR教程:为响应对资源的广泛需求,并帮助开发者开始使用OpenXR,我们已经启动了教程项目。这个项目为开发人员提供了一个易于访问和全面的OpenXR介绍,使得新手更容易进入并在这个令人兴奋的领域茁壮成长。

敬请关注更多更新:我们预计将在2024年第一季度推出第五个令人兴奋的项目。

定期更新规范

我们的规范更新发布管道有了显著的增强,为我们的工作流程带来了更高的效率和一致性。现在,我们每个月都会发布一个OpenXR补丁并附带相应的CTS补丁来庆祝一个里程碑。定期更新有助于为OpenXR从多家公司的决策者那里获得更多的支持和专用资源。

未来的方向

自2019年7月发布OpenXR 1.0以来,我们已经做了大量的工作来增强规范,开发新的扩展和构建更广泛的生态系统。我们现在正在为核心OpenXR规范的下一个版本努力工作,并希望在这个版本中集成许多现有的扩展和更新。这是朝着减少OpenXR运行时之间的碎片迈出的重要一步。具体的发布日期尚没有确定,但我们的目标是2024年春天。

下一个核心规范发布的工作获得了社区的积极参与和合作,我们得到了众多开发人员的帮助。通过向小组展示、在我们的GitHub存储库提出问题和评论,或者加入OpenXR论坛的讨论,他们分享了他们在移植应用方面的经验和挑战。他们宝贵的反馈帮助我们编制了一个全面的需求列表,使得OpenXR与OpenVR和Oculus Mobile SDK等传统API的功能保持一致,甚至超越它们。

当然,我们的工作永远不会结束。下一个版本的OpenXR不太可能在一个核心规范中封装我们想要的每一个功能,但它将标志着为跨平台XR和混合现实开发创建一个稳健和动态的OpenXR平台的下一步。我们对未来感到兴奋,以后会有更多实质性的补丁版本和主要版本,并充满创新的功能和对核心规范的改进。这一进展不仅会丰富OpenXR平台,同时能够赋能整个XR生态系统的开发者和公司。

我们知道你会有所疑问。我们在新的OpenXR FAQ中回答了关于OpenXR标准化过程中最常被问到的问题,从而努力为OpenXR社区提供透明度和信息。

一如既往,我们欢迎你在OpenXR Discord、OpenXR论坛或Issue Tracker提供反馈、评论和问题。如果你正在开发与OpenXR相关的资源,请告诉我们。如果你想直接参与OpenXR标准的开发,我们热烈邀请你加入Khronos,并成为OpenXR工作组的一员。请访问我们的会员页面了解更多信息。

本文链接https://news.nweon.com/118210
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