空 挡 广 告 位 | 空 挡 广 告 位

2024年02月19日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

文章相关引用及参考:映维网Nweon

一共更新了55篇专利。

映维网Nweon 2024年02月19日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共55篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.nweon.com/进行检索,你同时可以加入映维网AR/VR专利交流微信群(详见文末)。

1. 《Meta Patent | Microphone assembly with tapered port(Meta专利:带锥形端口的麦克风组件)

在一个实施例中,专利描述了一种基于一个或多个扩散场头相关传递函数(HRTF)和设备特定数据来执行音频信号均衡的音频系统。用户特定数据和设备特定数据(即换能器特定数据)应用于声学模型以预测用户的声学响应。然后使用声学响应和一个或多个扩散场HRTF来确定均衡滤波器。均衡滤波器应用于音频信号的处理版本以创建音频信号的修改版本。音频信号的修改版本经由音频系统的换能器阵列呈现给用户。音频系统可以进一步包括减少亥姆霍兹共振效应的麦克风组件。

2. 《Meta Patent | Audio system for suppressing leakage signal from in-ear device(Meta专利:用于抑制耳内设备泄漏信号的音频系统)

在一个实施例中,用于向用户呈现音频内容的系统包括耦合到头显框架的一个或多个麦克风。一个或多个麦克风捕获来自本地区域的声音。系统同时包括音频控制器,音频控制器集成到头显中并且通信地耦合到用户佩戴的入耳式设备。音频控制器基于捕获的声音识别本地区域中的一个或多个声源。音频控制器进一步确定一个或多个声源中的目标声源,并且确定一个或者多个滤波器以应用于与捕获的声音中的目标声音源相关联的声音信号。音频控制器同时通过将一个或多个滤波器应用于声音信号来生成增强声音信号,并将增强声音信号提供给入耳设备以呈现给用户。

3. 《Meta Patent | Reducing spectral variance of a laser source(Meta专利:减少激光源的光谱变化)

在一个实施例中,专利描述的激光源包括光学谐振器,光学谐振器包括具有第一反射光谱带和第二反射光谱带的第一反射器和第二反射器。增益介质设置在光学谐振器中。增益介质具有增益频谱。第一反射光谱带和第二反射光谱带可以相对于彼此偏移,以形成高于激光阈值的重叠区域。激光发射仅限于重叠区域。当重叠区域容纳单个激光模式时,激光源的输出发射是单色的。

4. 《Meta Patent | Micro-led design for high light extraction efficiency(Meta专利:实现高光提取效率的Micro LED设计)

在一个实施例中,专利描述的Micro LED包括配置为发光的半导体台面结构、配置为提取和准直由发射光的微透镜。其中,间隔层的厚度选择为使得所述微透镜的焦点在所述半导体台面结构的前表面处。

5. 《Meta Patent | Adaptive super-sampling based on gaze(Meta专利:基于注视点的自适应超采样)

在一个实施例中,专利描述的方法包括确定佩戴头戴设备的用户的注视方向;基于用户的注视方向为多个像素中的每一个确定采样位置集合;针对多个像素中的每一个,通过根据与像素相关联的采样位置集合对场景进行采样,使用多个像素的颜色值生成图像,以及使用头戴式设备的显示器输出图像。

6. 《Meta Patent | Multimedia query system(Meta专利:多媒体查询系统)

在一个实施例中,专利描述的多媒体查询系统包括配置为捕获包括原始视频数据或原始音频数据中的至少一个的原始多媒体数据的多媒体捕获系统、配置为从原始多媒体数据提取元数据的一个或多个锚点并存储该一个或更多个元数据锚点的元数据引擎。多媒体查询系统同时包括配置为存储原始多媒体数据的存储引擎、配置为接收查询并将查询应用于元数据的一个或多个锚点以从原始多媒体数据部分识别一个或更多个原始多媒体数据候选项的调用引擎,以及查询引擎。所述查询引擎配置为基于所述一个或多个原始多媒体数据候选者来生成对所述查询的响应。

7. 《Meta Patent | Reconfigurable headset that transitions between virtual reality, augmented reality, and actual reality(Meta专利:可在虚拟现实、增强现实和现实之间转换的可重构头显)

在一个实施例中,专利描述了一种用于切换增强现实头显配置的方法。所述方法包括识别场景以在虚拟现实配置、增强现实配置和直接现实配置之间切换头显的配置,其中虚拟现实配置和增强现实配置包括计算机生成图像,并且直接现实配置和增强现实配置包括增强用户环境的实时图像。所述方法包括向用户提供包括切换增强现实头显配置的意图的通知,以及根据场景切换增强现实头显的配置。

8. 《Meta Patent | User interface mechanisms for prediction error recovery(Meta专利:预测错误恢复的用户界面机制)

在一个实施例中,从用户收集包括用户执行的活动的特征的输入数据,从输入数据中提取特征,基于特征预测对用户的推荐,生成用户界面,在所述显示器上呈现所述推荐和所述用户接口,经由所述用户用户界面接收来自所述用户的从所述不准确的推荐中恢复的请求。其中,所述请求包括选择选项以生成新推荐、修改所述推荐或其组合、基于从所述用户接收到的请求生成响应以及在所述显示器上向所述用户呈现所述响应。

9. 《Meta Patent | Pass-through ratcheting mechanism(Meta专利:透视棘轮机制)

在一个实施例中,专利描述的可调节带装置可以包括具有第一齿条构件的左带和具有第二齿条构件的右带。电气单元可以具有轴穿过的开口。小齿轮构件可以固定到轴的近端,并且可以适于接合第一齿条构件和第二齿条构件,以及经由轴的旋转在相反方向上平移第一齿条构件及第二齿条构件。棘轮构件可以联接到轴的远端,并且可以包括一个或多个棘爪,棘爪适于在接合时防止轴旋转。

10. 《Meta Patent | Pancake lens with controlled curvature(Meta专利:曲率可控的Pancake透镜)

在一个实施例中,专利描述的示例设备可以包括显示器和光学配置,所述光学配置被配置为例如在头戴式设备中提供显示器的图像。示例设备可以包括显示器和包括第一透镜组件和第二透镜组件的光学配置。第一透镜组件可以包括第一透镜、第一反射器和致动器。第二透镜组件可以包括第二透镜和第二反射器。示例设备可以包括控制器,控制器配置为向致动器施加至少一个电信号以控制第一透镜的透光度。显示光可以穿过致动器,致动器可以是透明的并且可以包括多个致动器层。

11. 《Microsoft Patent | Hinged head-mounted display device(微软专利:铰链式头戴式显示设备)

在一个实施例中,用于头戴式显示设备的铰链组件包括四杆联动装置。四杆联动装置的第一联动装置可安装到头显或形成其一部分。四杆联动装置的第二联动装置和第三联动装置各自将第一联动装置可旋转地联接到四杆联动机制的第四联动装置。四杆联动装置的第四联动装置可安装到显示装置或形成显示装置的一部分。头戴式显示设备包括:显示设备;以及铰链组件,所述铰链组件将所述显示设备可旋转地耦合到所述后支架。铰链组件包括四连杆机制。

12. 《Microsoft Patent | Enhanced user experience through bi-directional audio and visual signal generation(微软专利:通过双向音频和视频信号生成增强用户体验)

在一个实施例中,第一模态可以是声音信号或视觉图像,并且其中输出信号将分别是视觉图像或声音信号。使用第一对视觉和音频网络来训练模型以使用已知视觉信号和音频信号来训练一组码本,并使用第二对视觉和声音网络来使用增强视觉信号和增强音频信号来进一步训练该组码本。另外,第一视觉网络和第二视觉网络相等地加权,并且其中第一和第二音频网络被相等加权。

13. 《Microsoft Patent | Image sensing pixel configurations for reduced sensor noise(微软专利:用于降低传感器噪点的图像传感像素配置)

在一个实施例中,专利描述的图像传感器包括布置为形成传感器阵列的多个图像感测像素。多个图像感测像素中的每个图像感测象素包括有源区。每个有源区包括长度和宽度。对于所述多个图像感测像素中的至少一个图像感测量像素,所述有源区域的长度或宽度小于所述至少一个成像像素与相邻成像像素之间的像素间距测量值的约80%。相对于像素间距测量的有效区域的大小有助于减轻图像传感器的传感器噪点。

14. 《Apple Patent | Transparent display with blur effect for physical objects(苹果专利:对物理物体具有模糊效果的透明显示器)

在一个实施例中,为了模糊通过透明显示器可见的物理环境,系统可以使用摄像头捕获物理环境的图像,将物理环境的图象从摄像头的视角扭曲到用户眼睛的视角,并显示扭曲图象的模糊版本。透明显示器将物理环境的模糊版本叠加在物理环境,使得物理环境看起来模糊。这种类型的模糊效果可以应用于通过透明显示器可见的整个物理环境,或者仅应用于通过透明度显示器可见的物理环境的子集。

15. 《Apple Patent | Presentations in multi-user communication sessions(苹果专利:在多用户通信会话中的演示)

在一个实施例中,诸如头戴式设备之类的电子设备可以呈现诸如三维环境的表示之类的扩展现实内容。三维环境的表示可以响应于用户输入在具有不同沉浸水平的不同观看模式之间改变。三维环境可以表示多用户通信会话。多用户通信会话可以保存并且随后被视为重放。在多用户通信会话的重放中可能存在交互式虚拟对象。当回放暂停时,用户可以操纵交互式虚拟对象的姿势。

16. 《Apple Patent | Interactive element in a replay(苹果专利:回放中的交互元素)

在一个实施例中,诸如头戴式设备之类的电子设备可以呈现诸如三维环境的表示之类的扩展现实内容。三维环境的表示可以响应于用户输入在具有不同沉浸水平的不同观看模式之间改变。三维环境可以表示多用户通信会话。多用户通信会话可以保存并且随后被视为重放。在多用户通信会话的重放中可能存在交互式虚拟对象。当回放暂停时,用户可以操纵交互式虚拟对象的姿势。

17. 《Apple Patent | Adjustable immersion level for content(苹果专利:可调节的内容沉浸水平)

在一个实施例中,诸如头戴式设备之类的电子设备可以呈现诸如三维环境的表示之类的扩展现实内容。三维环境的表示可以响应于用户输入在具有不同沉浸水平的不同观看模式之间改变。三维环境可以表示多用户通信会话。多用户通信会话可以保存并且随后被视为重放。在多用户通信会话的重放中可能存在交互式虚拟对象。当回放暂停时,用户可以操纵交互式虚拟对象的姿势。

18. 《Apple Patent | Method and device for presenting an audio and synthesized reality experience(苹果专利:用于呈现音频和合成现实体验的方法和设备)

在一个实施例中,当在环境中播放音频文件时,响应于确定满足SR内容事件的相应时间标准和相应环境标准,与环境相关联地显示SR内容事件。在一个实施例中,基于音频文件和环境的3D点云,获得SR内容并将其与环境相关联地显示。在一个实施例中,基于环境的真实声音的口语,获得SR内容并与环境相关联地显示SR内容。

19. 《Apple Patent | Intermediary emergent content(苹果专利:中介新兴内容)

在一个实施例中,第一内容项的结束状态指示合成现实(SR)代理在第一持续时间结束时的第一状态;获得跨越第一持续时间之后的第二持续时间的第二内容项的初始状态;第二内容项的初始状态指示SR代理在第二持续时间开始时的第二状态;合成跨越在第一持续时间的结束和第二持续时间的开始之间的中间持续时间的中间新兴内容项。

20. 《Apple Patent | Systems, methods, and graphical user interfaces for interacting with virtual reality environments(苹果专利:用于与虚拟现实环境交互的系统、方法和图形用户界面)

在一个实施例中,响应于检测到经由输入设备的移动输入:如果移动输入对应于输入设备相对于物理环境的移动,满足姿势标准,计算机系统显示远离对象的用户界面;并且,如果移动输入对应于不满足姿势标准的输入设备移动,则计算机系统基于输入设备移动更新对象在模拟空间中的姿势,同时将用户界面的显示保持在与对象的姿势对应的姿势。

21. 《Apple Patent | Eye tracking system(苹果专利:眼动追踪系统)

在一个实施例中,专利描述的眼动追踪系统包括至少一个眼动追踪摄像头、向用户的眼睛发射红外光的照明源以及位于目镜处的衍射光栅。衍射光栅重定向或反射从用户眼睛反射的至少一部分红外光,同时允许可见光通过。摄像头从衍射光栅重定向和反射的红外光中捕捉用户眼睛的图像。

22. 《Apple Patent | Electronic devices with light-blocking structures(苹果专利:具有遮光结构的电子设备)

在一个实施例中,专利描述的头戴式设备可以具有外壳,外壳包含当用户佩戴头戴式装置时向用户显示图像的显示器。头显可以包括遮光结构或光密封件,遮光结构或者光密封件联接到外壳并且配置为搁置在用户的鼻腔区域。遮光结构可以包括柔性构件和/或织物构件。

23. 《Apple Patent | Latency correction for a camera image(苹果专利:摄像头图像的延迟校正)

在一个实施例中,头戴式设备中的摄像头可以捕捉头戴式装置周围的物理环境的图像。由摄像头捕获的图像有时可以显示在头戴式设备中的透明显示器。在一个示例中,来自摄像头的视频馈送可以显示在显示器上的使视频馈送与头戴式设备的相应部分重叠的位置处。

24. 《Sony Patent | Head-mounted display(索尼专利:头显)

在一个实施例中,专利描述的头戴式显示器包括主体;头带;右侧延伸部;左侧延伸部;可移动部分。所述可移动部分配置为构成所述佩戴带的后侧的一部分、将所述右侧延伸部分的后部与所述左侧延伸部分的背部连接,并且能够相对于所述右侧延伸部和所述左侧延伸部在所述头带的长度减小的缩回方向上和在所述头带的长度增加的延伸方向上移动。

25. 《Sony Patent | Entertainment system and robot(索尼专利:娱乐系统与机器人)

在一个实施例总,专利描述的娱乐系统包括头显、机器人和控制设备。用户终端使得显示单元显示允许用户从定义了彼此不同的个性的多个角色中选择任意一个角色的内容。控制设备基于与在用户终端选择的角色的个性相对应的参数来确定机器人的操作模式。

26. 《Sony Patent | Information processing device, information processing method, and computer program(索尼专利:信息处理设备、信息处理方法和计算机程序)

在一个实施例中,控制装置生成第一图像,在第一图像中,虚拟对象与出现在由机器人的相机捕获的图像中的现实世界中的对象一起出现,并且在机器人摄像头的位置设置为视点的同时呈现虚拟对象的外观。头显显示由控制设备生成的第一图像。在头显在高度方向上的位置改变的情况下,控制装置生成第二图像,从第二图像中删除现实世界中的对象,并且根据头显在身高方向上位置的改变来呈现从新视点观看的虚拟对象的外观。头显显示第二图像来代替第一图像。

27. 《Sony Patent | Image display device and image display system(索尼专利:图像显示设备和图像显示系统)

在一个实施例中,可以将头显的安装状态引导到作为正确设计位置的视觉可识别区域。头显包括获取位置关系图像的图像获取单元和投影系统,其中,并且视觉上可识别的区域是投影系统的焦点位置。另外,图像显示装置包括成像元件,并且成像元件获取三维位置关系图像。

28. 《Sony Patent | Information processing device and information processing method(索尼专利:信息处理设备和信息处理方法)

在一个实施例中,专利描述的信息处理设备包括获取当前拍摄的运动图像的帧的数据的拍摄图像获取部分、从按时间顺序排列的每个帧中剪切出特定区域的图像的裁剪部分、以及分析特定区域的图像以获取预定信息的图像分析部分。裁剪部分根据预定规则相对于时间轴移动裁剪的目标区域。

29. 《Sony Patent | Method for generating a personalised hrtf(索尼专利:生成个性化HRTF的方法)

在一个实施例中,专利描述的系统包括:位于第一位置的声源;用户设备,包括:左麦克风;右麦克风;以及控制器。所述控制器配置为:提示用户移动到一系列不同的第二位置;当用户处于每个第二位置时,控制声源发出预定的声音信号;当用户处于每个第二位置时,从左麦克风和右麦克风中的每个获得检测到的声音信号;基于每个麦克风和每个第二位置的预定声音信号和检测到的声音信号来生成个性化HRTF。

30. 《Samsung Patent | Method and apparatus for enhanced connected mode discontinuous reception considering traffic period in wireless communication system(三星专利:无线通信系统中考虑数据传输周期的增强连接模式不连续接收的方法和装置)

在一个实施例中,专利描述的方法包括向基站发送包括第一信息的第一消息,第一信息指示是否支持非整数格式的连接模式不连续接收(C-DRX)周期;从基站接收包括C-DRX配置的第二消息,并且基于关于C-DRX周期的信息配置C-DRX周期。

31. 《Samsung Patent | Multi-physical uplink control channel for multi-physical downlink shared channel scheduling(三星专利:用于多物理下行链路共享信道调度的多物理上行链路控制信道)

在一个实施例中,专利描述的方法包括从基站接收用于多个PDSCH的DCI;从所述基站接收所述PDSCH;基于至少一个PRI和至少一个K1的指示,为多个PUCCH中的每一个确定PRI值和K1值;以及基于所确定的PRI和K1值,向基站发送包括用于PDSCH的HARQ反馈的多个PUCCH中的至少一个PUCCH。

32. 《Samsung Patent | Method and apparatus for service using tethering in wireless communication system(三星专利:用于在无线通信系统中使用tethering的服务的方法和装置)

在一个实施例中,专利描述的无线通信系统中的策略控制功能(PCF)实体包括收发器和至少一个处理器。所述至少一个处理器配置为基于每个服务流的服务传输延迟时间(延迟预算调整)来更新与服务相关的策略,其中每个服务流所述服务传输延迟时刻被发送到tethering设备,基于所述服务相关的策略来调度服务质量(QoS),并且向会话管理功能(SMF)实体发送第一消息,包括每个服务流的每个服务流服务传输延迟时间、更新的服务相关策略以及基于调度的QoS的QoS要求。

33. 《Samsung Patent | Augmented reality device and electronic device interacting with augmented reality device(三星专利:增强现实设备和电子设备与增强现实设备交互)

在一个实施例中,专利描述的增强现实设备可以包括:至少一个摄像头、通信电路、显示器和至少一个处理器。其中,所述至少一个控制器配置为:通过所述至少1个摄像头获取包括从电子设备发射的光的图案的第一图像;通过所述通信电路从所述电子设备接收关于所述图案的信息;基于所述第一图像和关于所述图案的信息来识别所述电子设备的显示区域的倾斜和位置中的至少一个;以及基于电子设备的显示区域的倾斜和位置中的至少一个在显示器上显示虚拟对象。

34. 《Samsung Patent | Electronic device for placing object according to space in augmented reality and operation method of electronic device(三星专利:增强现实中根据空间放置对象的电子设备和电子设备的操作方法)

在一个实施例中,专利描述的电子设备可以包括显示器、配置为检测与空间中的实际物品的距离的传感器、配置成捕获前景的图像的摄像头、配置来存储多个指令的存储器和处理器,其中当所述处理器执行所述多个指令时,使所述电子设备使用所述摄像头和所述传感器来分析第一空间,存储所述第一空间的信息和与用户放置在所述第一空间中的对象的配置有关的信息,使用所述照摄像头和所述传感器来分析第二空间,基于所分析的第二空间的信息来重新定位所述对象的配置,并且显示已经重新定位的对象。

35. 《Samsung Patent | Communication method and device using avatar in virtual space(三星专利:在虚拟空间中使用Avatar的通信方法和设备)

在一个实施例中,电子设备可以在虚拟空间中显示与电子设备的用户相对应的第一Avatar,显示包括能够与电子设备建立连接的至少一个设备的第一图形用户界面(GUI)资源,并且基于接收到对第一GUI资源的输入,在所述第一Avatar的匹配位置中显示与所述输入设备相对应的设备图标。

36. 《Samsung Patent | Wearable electronic device for adjusting distance between lenses(三星专利:用于调节透镜之间的距离的可佩戴电子设备)

在一个实施例中,专利描述的可佩戴电子设备包括配置为调节第一透镜和第二透镜之间的距离的调节结构。用户可以佩戴可佩戴电子设备并调整透镜间距离,使得与他们自己眼睛的位置有良好的匹配。所述调节结构可包括杆、第一调节齿轮、第二调节齿轮和第三调节齿轮,所述第一调节齿轮构造成在所述杆的第一位置与第一齿轮接合,所述第二调节齿构造成在杆的第二位置与所述第一齿轮和第二齿轮接合,并且所述第三调节齿构造为在杆的所述第三档位与所述第二档位接合。用户可以将杆移入或移出以接合不同的齿轮,然后旋转杆以调节透镜间距离。

37. 《Qualcomm Patent | Enhanced dual video call with augmented reality stream(高通专利:增强现实流增强双视频通话)

在一个实施例中,专利描述的方法可以包括经由第一数据流从发送无线设备接收真实图像数据,以及经由作为另类视频流的第二数据流从该发送无线设备接受AR内容,其中AR内容用于与真实图像数据一起显示。所述方法可以进一步包括结合真实图像数据来显示AR内容。第一数据流和第二数据流是实时传输协议(RTP)流。

38. 《Qualcomm Patent | Customizable connected mode discontinuous reception(高通专利:可定制的连接模式间断接收)

在一个实施例中,专利描述的方法包括接收与多个连接模式不连续接收(C-DRX)周期相关联的至少一个配置,其中所述多个C-DRX周期中的第一C-DRX循环与一组用户设备(UE)相关联并且所述多个C-DRX周期中的第二C-DRX周期与所述UE操作集合的UE操作的子集相关联。所述方法同时包括在第二C-DRX周期期间,基于UE操作的子集的一个或多个UE操作的性能来发送数据。

39. 《Qualcomm Patent | Hybrid automatic repeat request (harq) acknowledgment (ack) resource indication for multi physical downlink shared channel (pdsch) grants(高通专利:用于多物理下行链路共享信道授权的混合自动重复请求确认资源指示)

在一个实施例中,UE接收调度属于多个子组的多个传输的下行链路控制信息(DCI)。每个子组包括一个或多个传输。DCI指示至少一个反馈定时。UE接收属于多个子组的多个传输。UE根据所述至少一个反馈定时来发送针对所述一个或多个传输的每个子组的反馈。

40. 《Qualcomm Patent | Latency reduction and coverage enhancement for extended reality(高通专利:为扩展现实减少延迟并增强覆盖)

在一个实施例中,UE可以识别用于包括探测参考信号和调度请求的联合上行链路传输的资源。UE可以接收用于到基站的上行链路数据传输的一组资源的授权。UE可以结合使用用于上行链路的资源集合执行上行链路数据传输来使用用于联合上行链路传输的资源来执行包括探测参考信号和调度请求的联合上行链路传输。

41. 《Qualcomm Patent | Sub-selection for overbooked multi physical downlink shared channel (pdsch)/physical uplink shared channel (pusch) transmission resources(高通专利:超订多物理下行链路共享信道/物理上行链路共享信道传输资源的子选择)

在一个实施例中,专利描述了用于由UE进行无线通信的方法。UE接收对多个传输资源进行调度的信令。UE接收用于在多个传输资源中进行处理的最大传输次数的配置。UE最多处理最大数量的传输。

42. 《Qualcomm Patent | Modification of joint discontinuous reception cycle(高通专利:修改联合不连续接收周期)

在一个实施例中,用户设备(UE)可以接收指示用于修改两个或更多个DRX周期的联合不连续接收(DRX)周期的规则的配置。UE可以至少部分地基于该规则来唤醒。

43. 《Magic Leap Patent | Cross reality system with localization service and shared location-based content(Magic Leap专利:具有本地化服务和共享基于位置的内容的跨现实系统)

在一个实施例中,专利描述的跨现实系统可以包括基于云的服务。结合定位信息,服务可以提供关于设备位置的信息。基于从服务接收到的信息,设备可以基于用户的位置和虚拟内容的指定位置向多个用户中的每一个渲染或停止渲染虚拟内容。

44. 《Magic Leap Patent | Systems and methods for cross-application authoring, transfer, and evaluation of rigging control systems for virtual characters(Magic Leap专利:虚拟角色rigging控制系统的跨应用创作、传输和评估系统和方法)

在一个实施例中,第一应用程序实现第一rigging控制协议,它可以提供与请求来自虚拟角色的rigging行为相关联的输入。输入可以转换为与第二rigging控制协议兼容。一个或多个控制系统可以根据输入进行评估,以确定输出,并提供来自虚拟角色rigging的请求行为。一个或多个控制系统可以根据第二rigging控制协议来定义。输出可以转换为与第一rigging控制协议兼容,并提供给第一应用程序,以根据所请求的行为操作虚拟角色。

45. 《Magic Leap Patent | Processing secure content on a virtual reality system(Magic Leap专利:在虚拟现实系统上处理安全内容)

在一个实施例中,专利描述的技术用于在VR/AR系统的用户的视场内识别加密内容并适当地处理加密内容。VR/AR技术的用户可以在用户的视场中具有受保护的内容。加密的内容映射到显示设备的一个或多个受保护的表面。映射到受保护表面的内容可以在显示设备呈现,但防止从显示设备复制。

46. 《Magic Leap Patent | Systems and methods for virtual and augmented reality(Magic Leap专利:用于虚拟现实和增强现实的系统和方法)

在一个实施例中,专利描述的方法可以包括经由头显摄像头来捕获图像。惯性数据可以经由惯性测量单元来捕获。可以经由一个或多个处理器基于图像和惯性数据来估计头显的位置。图像可以传输到远程服务器。可以通过远程服务器基于图像来训练神经网络。经过训练的神经网络可以被传输到头显。

47. 《Magic Leap Patent | Imaging modification, display and visualization using augmented and virtual reality eyewear(Magic Leap专利:利用增强现实和虚拟现实眼戴设备实现的成像修正,显示与可视化)

在一个实施例中,发明所述的显示系统可以包括头戴式显示器,头戴式显示器配置为将光线投射到用户眼睛,从而向其显示增强现实图像内容。 显示系统可以包括一个或多个配置为检测用户的用户传感器,并且可以包括配置为检测用户周围环境的一个或多个环境传感器。显示系统同时可以包括与显示器、一个或多个用户传感器、以及一个或多个环境传感器通信的电子处理设备。电子处理设备可以配置为至少部分地根据用户意图,和/或涉及用户注视点的检测情况来确定用户意图,并且改变用户对真实或虚拟对象的感知。

48. 《Magic Leap Patent | Pairing with companion device(Magic Leap专利:设备配对)

在一个实施例中,可穿戴显示系统包括显示器、配置成捕获设备图像的图像捕获组件、配置成存储设备图像的计算机可读存储介质、以及与图像捕获组件和存储介质通信的处理器。处理器可以用可执行指令编程,以接收由图像捕获组件捕获的设备所显示的第一光学图案的第一图像,其中第一光学图案由设备基于第一共享数据生成。从接收到的第一图像中的第一光学图案提取第一数据,基于从第一光学图案提取的第一数据认证设备,并且通知可穿戴显示系统的用户设备已被认证。

49. 《HTC Patent | Image sensing device and head-mounted display(HTC专利:图像传感设备和头戴式显示器)

在一个实施例中,专利描述的图像感测装置包括框架主体、透镜组、位置调节器、多个天线元件和图像感测元件。框架主体具有容纳空间。透镜组设置在容纳空间中。位置调节器连接在透镜组和框架主体之间,并配置为允许透镜组在容纳空间中移动。天线元件布置在透镜组的第二侧上,并且配置为向目标区域提供感测波束。图像感测元件设置在透镜组的第二侧,并且配置为感测目标区域的反射光束。

50. 《HTC Patent | Wearable device and manufacturing method thereof(HTC专利:可穿戴设备及其制造方法)

在一个实施例中,专利描述的可穿戴设备包括环形主体和封装主体。环形主体具有内部腔室。包装体组装到内腔中。在封装体和内部腔室的腔室壁之间存在组装间隙。封装体包括封装材料和电子元件。电子元件嵌入封装材料中并彼此紧密结合。

51. 《HTC Patent | Head mounted display device(HTC专利:头显设备)

在一个实施例中,专利描述的头戴式显示设备包括主机、第一支架和第二支架。所述主机的相对两侧分别具有第一连接端口和第二连接端口,所述第一支架与所述第一连接端口可拆卸地电连接,所述第二支架与第二连接口可拆卸地连接。

52. 《HTC Patent | Head mounted device(HTC专利:头戴装置)

在一个实施例中,专利描述的头戴装置包括主体、第一支架、第二支架、第一弹性片和第二弹性片。第一支架和第二支架分别连接到主体的相对侧。第一弹性件可旋转地连接到第一支架的远离本体的一侧。第二弹性片可旋转地连接到第二支架的远离主体的一侧。

53. 《HTC Patent | Head-mounted display device(HTC专利:头显设备)

在一个实施例中,专利描述的头戴式显示设备包括主体、两个调节环和表面垫圈。主体具有与两只眼睛相对应的两个变焦透镜组。两个调节环用于分别可拆卸地组装到相应的变焦透镜组。面部垫圈用于可拆卸地组装到主体并用于接触使用者的面部。表面垫圈有两个调节旋钮。每个调节旋钮用于耦合相应的调节环并旋转相应的变焦透镜组以进行变焦,并且每个调节旋钮的一部分暴露于外部以供用户操作。

54. 《Vuzix Patent | Augmented reality optical block(Vuzix专利:增强现实光学块)

在一个实施例中,专利描述的增强现实系统包括可操作以形成可由佩戴者的第一只眼睛观看的虚拟图像的近眼显示器,所述近眼显示器位于佩戴者的所述第一只眼睛的视场内,所述近眼显示器包括可操作用于生成图像的图像生成器,以及位于佩戴者第二只眼睛的视场内的光学块,其中所述光学块可操作以防止环境光的一部分到达佩戴者的第二只眼睛的视网膜。

55. 《Snap Patent | External controller for an eyewear device(Snap专利:眼镜设备的外部控制器)

在一个实施例中,专利描述的系统通过AR设备的一个或多个处理器建立与外部客户端设备的通信。系统通过AR设备将第一AR对象叠加在真实世界环境视图。系统从外部客户端设备接收表示由外部客户端设备所接收的一个或多个输入的交互数据,并且作为响应,由AR设备修改第一AR对象。

本文链接https://news.nweon.com/118148
转载须知:转载摘编需注明来源映维网并保留本文链接
素材版权:除额外说明,文章所用图片、视频均来自文章关联个人、企业实体等提供
QQ交流群苹果Vision  |  Meta Quest  |  微软HoloLens  |  AR/VR开发者  |  映维粉丝读者

您可能还喜欢...

资讯